一、硬件安装服务费
1、现有未安装联网设备的车辆
2014年12月公安部交管局公布的数据显示,中国民用机动车保有量已达2.64亿辆,其中汽车1.54亿辆。其中,相信绝大部分汽车都未安装联网设备,这就是预算的第一笔设备费用。类似于OBD盒子、导航、显示屏、行车记录仪等车载系统,每一个或许几百,动辄上千。
2、车企预装联网设备的新车
对于以后的新车,无疑车厂都会预装联网设备,其中车联网平台、车载通信设备、车机、多屏互动、移动终端、芯片、系统应用等,以上配件都会包含在新车购车价格里,你得买单。
另外,有部分已经安装联网设备,如导航等,这些设备原厂更新有时候也杀猪价,有的升级个版本也收费,而类似于福特之前的导航升级,因为没有汉化,一度引起车主集体投诉。这其中的牵扯都是血汗钱啊。
二、在线消费O2O模式在中国盛行
中国互联网产品的消费渐渐形成“先上车后买票”的毛病,号称互联网思维的理论对这点更是堂而皇之的总结为:用户习惯。当然,这种市场环境下,导致很多优秀萌芽期的产品夭折,只有具有足够财力的公司独占鳌头,间接导致创新动力不足。
基于以上,我们可以看到如今汽车上,已经联网的设备内置的应用也都是免费,比如地图、听歌软件等。但是恰恰是免费,所以人家可以随意植入广告,更有内置了各种可去消费的入口,各种应用也随之摇身一变成为O2O平台。
三、软件会员服务费
在市场越来越成熟的环境下,以更精确化定位的应用,以及很多优秀体验的产品会慢慢崭露头角。这些通过车联网兴起的软件产品,其最大的收益会是精准的会员服务上,相信这也是车主将花费一笔的地方。
四、汽车后市场服务
传统的汽车行业里,后市场也是盈利的最大来源。而这块业务也是车联网之后的盈利点。比如保险业,通过了解驾驶者的驾驶习惯,保险公司可以给驾驶者打分,制定更加合理的产品方案;而车企、经销商、维修店,也可以通过大数据将后市场掌控在手中。
车主在用车过程中,产生的保养、维修,都可以被车联网设备记录并上传,让后市场企业了解消费者用车中产生的需求。事实上,保险公司、维修商、车队管理者等也愿意为这样的服务付费。
五、游戏、娱乐的消费活动
从车联网的发展趋势看,汽车的一部分功能被深挖,车作为移动终端的功能放大也是一种方向。无疑,作为移动终端存在的车,具备的更多功能则会是游戏与娱乐。就行我们在手机游戏上产生的消费一样,这些娱乐应用加上某些为这种游戏和娱乐开发的场景,必定也是需要车主买单!