一.FW教练
前锋的助理教练的属性,我的推荐是:效果1盘带或者是射门力量,效果2头球,效果3速度。
前锋的职责是进球,效果1带射门力量可以增加球员打反角的质量,更容易打反角得分,至于射术,我觉得射门也更依赖于手动的方向和力量把握,所以推荐射门力量。还有就是盘带,盘带可以增加前锋带球的手感,带球AI加强,也就是在对抗之中更不容易被断球。尤其是在禁区混战的时候,或者反击的时候,体现的很关键。效果1的选择大家可以根据自己的风格来进行选择。效果2带头球,是因为现在的版本头球就是BUG一般的存在,前锋的进球往往都是头球,在排位或者比赛中,下底传中是一个的重要手段,球传出来了,能不能顶进就看前锋了,还有就是角球,也是需要前锋的头球属性,所以说,前锋效果2我推荐头球。效果3一定要加速度,速度的重要性我相信大家都懂,如果不是速度的话可以去进修。
二.MF教练
中场的助理教练,我的意见是根据大家的阵型打法自行选择。比如我的阵型是442,如图1所示,我的中场需要一定的防守任务,效果1就可以加侵略性,加侵略性的作用是增加上抢AI,更好的断球去打反击。拿442图1的阵型来说,LM,RM都需要传中的,所以说效果2可以加传中,让传中更加准确。但是在图2的433阵型中,我的中场没在在边路的,所以说不需要传中,效果2可以加抢断,人盯人,因为433的防守主要是看三个中场,让中场的防守更加稳固,所以说中场的助理教练选择非常多样化,根据自己的阵型打法,去选择最合适的属性。
三.DF教练
后卫的助理教练,我的推荐是效果1抢断,效果2头球,效果3速度。
不管是什么样的阵型和打法,后卫不变的任务就是防守,所以效果1加的是抢断,因为后卫在与前锋对抗的时候,最重要的属性就是抢断了,如果按了抢球键没抢下来,那么等待你的可能就是被进球。为什么抢断比人盯人更重要,因为在防守的时候,球员站位是可以手动操控的,手动可以拉人的。效果2选头球,是因为现在一场比赛中,很容易造成角球,后卫会站在禁区争顶,增加角球的进球率,因为现在谁也不知道怎么防守角球,是不可预知的,所以说头球很关键。
效果3和前锋一样,要加速度。
四.GK教练
门将的属性,我觉得加哪个门将属性都可以,比如手控球,就是手抛球的时候抛的更准,抱球的时候拿的更稳,GK反应,GK站位之类的我就不解释了,就是字面的意思。矮个子门将也可以加弹跳,加强一下防空属性。比如说皇马套的卡西,扑救低平球的时候很厉害,但是身高是硬伤,所以可以加一下弹跳弥补一下。