那得看你喜欢什么类型的
命征123和红警123对应代的引擎都是一样的,可以对比着看
命征1和红警1都太老了,马赛克画质,我估计是不会感兴趣的
命征2自认为做的一般,不介绍了
红警2是比较成功的一部作品,空军较弱,海陆发展相对均衡,而且以战略为主,战术为辅,兵种齐全,我本人还是推荐它
如果你追求高画质,推荐你从将军开看,将军是命征第一代3D游戏,贴图什么制作都算良心。陆空发展均衡,原版无海军(绝命时刻中也极弱)。将军是命征系列战术增加的一个排头兵,战术战略地位基本持平,兵种特点突出。
第三代就有些偏战术了。基本每个单兵都有自己的技能,还有大量将军技。但是这两款侧重不同,命征3以陆战为主,红警3陆海空均衡,海战地位空前的高,与陆战几乎持平。
命令与征服4,与3代相同引擎,完全就是一个战术游戏,兵种少,人口少,战术为主,纯陆战。
命征还出过一个射击游戏,变节者(叛逆者),只是列出来,不和即时战略游戏作比较。
如此分析一下,喜欢什么就看个人口味了。