游戏难度分为简单,普通,困难,和平
除了和平模式,难度不影响刷怪的频率和数量
和平模式适合大的土木施工时,不想受到怪的影响
可以启用,难度设置是即时性的,也就是说当你从普通
到和平,周围的怪会全部消失,从和平到普通又会立即刷怪
如果要费心建造某个大型建筑,建议开启和平模式,否则
你的建筑在没有光源的情况下很可能会刷出怪,JJ怪也会把建筑损坏。
和平模式下,血是可以自动回复的,不用怕小摔,被岩浆烧
但不能受到大的伤害,比如高楼跳,在岩浆里被烧还不出来
在水下憋气不上来,恢复速度是跟不上的,如果玩家不想死
又受到攻击没血了,立刻esc可暂停游戏并转换成和平模式
怪会消失,血会回复。
第二个重点是刷怪
想精通游戏必须要知道刷怪的原理,包括造刷怪塔那更要了解
以人物为中心,半径24格是不会刷怪的,24格以外到72格是刷怪区
注意,这个范围不止是指的平面,人物头上脚下也是,通过上面说的
你应该了解,怪都是刷在人物周围的,不是说满地图都会刷,这就可以解释
为什么你走到哪里都会有怪,很多人认为怪是全地图刷的,这是错误的
怪只是围绕着你出生,你是怪的源泉。
怪物只能在最多光亮在月光强度下出生,也就是说,只有在晚上的时候和
漆黑的地洞中才会刷出,白天地面是不会刷怪的。除了蜘蛛,JJ晚上刷的怪
到白天会全部自燃而死,除非怪在水里游泳。
晚上和地洞放了火把的地方也是不会出生。
怪物只能在有立脚的地方出生,不会出现在空中,废话了。不能在水面、玻璃、半截面(也就是石板木板这种)
岩浆(废话)上出生。
如果想要做个精通的玩家,制作刷怪塔是必不可少的,除非你想用作弊。
怪物所爆的物品不可能通过猎杀来大量获取,只有制作刷怪塔,刷怪塔
的原理就是利用以上刷怪的特点来完成的,塔里一片漆黑,白天晚上都会
刷出怪,在塔里给他们一个立脚点出生,周围放上水路,通过水流集中
并处死,物品在通过水流送到指定的地方,刷怪塔的效率是很重要的
这个需要玩家来自己摸索并建造一个属于自己的刷怪塔,以后合成
再也不会愁这些怪身上的物品了
水和岩浆都是有源的,你拿水桶舀了一桶水和岩浆放到地上
你会发现,水流和岩浆流都是从源头扩散开的,水和岩浆也必须从源头才能取到。
水的最大直线扩散范围是8格(算上源头)岩浆是4格(算上源头)
了解这些你就可以利用水流和岩浆流做出很多陷阱,比如刷怪塔。
两桶水可以无限造水,方法是挖一个2x2,深为1的坑,把两桶水
的水源分别放到正方形坑的对角,这样水会平静,无水流,你可以在
这个小坑里拿无限的水,去除这个无限水坑就是用东西填埋自然会消失
可惜岩浆不能这么做。就是说要造大型的水利工程,可以利用这一点
现场采水,不用去海里拿水了。还有一点,水是不能用于地狱中的,带一桶
去地狱你就会发现,地狱里放水都会被瞬间蒸发。
基本资源就是木头,木头是可再生资源,你把一棵树的木头全部采光只留下树叶
一会树叶会死亡并掉落树种,你也可以自己把树叶打掉获得树种,一棵树最少会
有2个以上的树种掉落,也就是说,采一棵树可以种出更多的树,种树就不用说
了,放在泥土上等几天就可以了,树种之间的间距在3格可以生长为独立的树
如果树种过近,会长成一个大树,这样其实不利于采木。采木采干净才能让树
死亡,否则半空永远会有一棵没有树干的树。尽量把树采完,种矮树。
矿产来说,除了石矿,煤矿是最多的,在任何地层基本都能发现,地面也能找到
其他矿产都相对难找到,铁矿属于中等,钻石就是最难找的,红石在底层数目比较
多,以后要做电路设备应该不愁数量。采矿的时候必须用镐才能采出矿石,而且镐
的硬度不能过分低于要采矿石的硬度,也就是说,木头镐可以采石头,煤,但不能
采铁,钻石,红石,即使矿石采烂了,也不会得到任何东西,石头镐为比较通用
的镐,硬度适中,有铁的话身上要备一个铁镐,采金矿,钻石和红石用。矿产不是
可再生资源,所以尽量不要浪费镐的耐久和矿产,特别是钻石,采完了发现镐没用
对,钻石没采到,镐的耐久也少了。虽然世界很大,浪费无所谓,矿产多的是,但
世界再大,你也要去挖去花精力开采。
大多数道具是有耐久的(比如采矿的镐,挖土的铲,种地的锄等),大部分道具是可以回收的
(比如工具箱,物品箱,梯子,火把等),大部分材料也是可以回收的(比如石材,木板,半截
木板,半截石材,沙子,泥土等),部分材料道具属于半回收(比如木楼梯,荧光石,木船等),
还有一些是不能回收的材料(比如玻璃,冰,雪)。部分道具材料回收时也要注意使用正确的回收工具。