现在已经进入一个网络时代,游戏已经成为了各个阶层的人的娱乐项目。从游戏机到电脑,大型游戏机到手机。游戏的一些特点也逐渐让我们发现,其实这些都将是一个界限,想要突破或者在其中升华都很不容易。
网游最大的特点就是共享性,不知从什么时候开始,做游戏已经少了一个付费的门槛。公测是网络游戏最大的亮点,这也是吸收大部分游戏玩家的重要一点。这种不买断的形式,虽然听起来让游戏开发商很亏,但是累积的人脉却是极赚的。
Bug这是游戏最难的一点,有了bug会发生一些游戏竞技的丢失。举个例子,QQ飞车是腾讯前期比较火热的一款游戏。在线人数更是突破百万大关,之前的QQ飞车存在一个卡漂的技巧。利用这个bug也是衍生了很多技巧,不过还是被官方封禁了。LOL就不用多说了吧,以前的呆哥更是利用bug疯狂上分,现在的瑞兹至死不渝皮肤可谓是一个LOL版本的里程碑。只有那些在当时没有利用bug的玩家,才拥有的限定皮肤。
竞技性,这是游戏的主要乐趣点。早先的CS到现在的LOL,游戏竞技性决定了一个游戏的深度。如果你的游戏就像是小游戏跳一跳一样,那么玩着就会很乏味。就像是拳皇97,老游戏了依然还能收获全世界的玩家竞技。所以游戏的可玩度非常重要,而且开启一个游戏经济模式也将是革命性的一点。