偏振3D游戏需要什么

2022-04-08 汽车 89阅读
偏振眼镜盒红青眼镜的区别在于实现立体的作用原理。
偏振利用偏振光的矢量性质,通过纵横方向不同的两个眼镜片,接收与自己矢量方向相同的偏振光,从而达到让两只肉眼分别看到3D影像中的一幅图像,达到观看3D的目的。属于分光原理。

红青属于分色原理的3D眼镜,这种方式非常容易实现,只需要通过眼镜色片对相同颜色光的通过性、对不同颜色光的过滤性,让两只肉眼看到3D图像中不同的图片。

偏振眼镜对颜色无损,而红青分色的眼镜对色彩损伤比较大,人眼观看的舒适度也不是太好。尤其是红色和蓝青色,在红青眼镜中会极其刺眼。所以一些红青影视和图片在制作时,如果红色、蓝色太多,会转换成黄-蓝、绿-品红、棕-蓝等其它的分色格式。

但是,偏振是不能进行纸上印刷的,只能通过专用投影或者矢量光发生体来完成3D影像传达。而且偏振由于对光的衰减特性,会减少一半的分辨率,这是目前偏振光3D方式尽管廉价,但是国际电子巨头都放弃采用它的根本原因。

而红青分色的技术,因为利用的是颜色特性来分光,从本质上它就是普通的平面图片,所以可以作用到任何一种平面介质上。印刷、投影、显示都没有障碍。

3D还有快门眼镜的分时方式,这种是采用电视高频视屏AB跳动配合左右镜片回闪来达到观看3D的目的。这种技术是现在国际巨头优先发展的主要3D技术。但是眼镜几百上千的价格与偏振还有红蓝几毛钱到七八块上十块的价格相比,十足的昂贵。
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