这问题还真够多的。
家用游戏主机和PC游戏的区别,主要还真是手柄和键盘,就是操纵器不同吧,像老任的Wii,在主机性能远低于竞争对手的情况下,就靠创新的体感控制器占了市场半壁江山,这样你该知道操纵器的重要了吧。还有就是家用主机一般接电视做显示器的,所有也叫电视游戏机。主机游戏一般不需要安装,是直接读取光盘进行游戏,也有部分游戏可以把部分数据安装到硬盘上,加快游戏的读取速度。
你说的什么独占游戏啊、游戏是否发售PC版啊、哪个先出啊、主机游戏是否移植PC啊,这些都是开发游戏的软件公司的商业行为,软件公司会根据市场来决定游戏的开发发售策略,就是利益最大化原则吧,所以各种情况都是有可能出现的。
电脑配置足够高的话,性能和效果上是可以超越主机的,当然这样的电脑会比主机贵不少。替代就不好说了,因为并不是所有游戏都有PC版的,而且有的人比较喜欢电视游戏的大屏幕效果和手柄操作,虽然电脑也可以接电视机和使用手柄,但毕竟不是主要方式。电脑用模拟器也可以玩部分掌机游戏,目前任天堂的掌机都有PC模拟器。
像使命召唤这种游戏,主机和PC是可以联网对战的,并非主机只能和主机联网,当然前提是你买了正版,用正版序号才能登录官方的联网服务器进行游戏。
那个平台游戏多,这个当然应该是主机平台游戏多吧,毕竟那是专门用来玩游戏的机器,电视市场比PC游戏大得多。现在的游戏,要不就是全平台,PC主机都有,要不就是只有主机版、没有PC版,只有PC版没有主机版的游戏虽然也有,但是数量很少。
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那不一定,不是还有独占游戏吗,就是只在一种主机上才有的游戏。基本要想玩到所有游戏,就得把主机掌机全部买回家,“全机种制霸”是每个电视游戏玩家的理想啊。不过真能全机种制霸的玩家也没不多吧,毕竟烧钱啊,还是要根据自己喜好的游戏去选择主机,看哪个主机能玩到更多自己喜欢的游戏。