诸位,我要给一个卡通马的尾巴做出自然运动,最省力的办法是做动力学

2020-05-01 体育 66阅读
我不认为动力学是最省力的,相反是比较麻烦的。
最省力的方法是用bone绑定好后用飘带插件直接算,飘带插件算出来的效果并不会比动力学差多少,如果有穿插,在手调一下跟骨骼,如果你的动画时间不长,骨骼不多的话,其实手K也很快,个人意见,仅供参考。
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