大话2孩子花800W是旅游划算还是卖萌划算

2020-10-01 母婴育儿 378阅读
你的情况应该卖萌去黑市生活减疲劳,黑市生活减疲劳效果和青楼、赌场差不多,青楼赌场平均1次减疲劳40点,黑市1次减38点,去黑市生活之减智力,而本就没有智力不怕它减,给的玩性还可以用版载洗到别的属性上。不要忙着培养智力,智力放后面再搞。
卖萌和旅游的对比
很多人认为旅游1次相当于7次青楼或赌场的生活,而卖萌1次相当于4次青楼跑堂,所以旅游就比卖萌好吗?不是这样的!
下面细说下,旅游1次相当于7次常规的生活,但7次常规的生活是可以捞到14点玩性的,虽然生活也是减属性的,但你可以细致的去把握下,常规减疲劳地点里的赌场和青楼是效果最好的都是平均40点/次,你可以根据你的结局要求放弃气质或道德,青楼减气质而赌场是减道德。比如你是大内高手结局,但你放弃气质,因为大内高手不需要培养气质,而道德是14岁后性价最高的属性,那你疲劳满了只去青楼生活,减不了你的气质还捞到了2点玩性可以版载免费洗玩性到别的属性上,如果你是神结局,就一直不培养道德,14岁后只去青楼1次解锁了跑堂,再疲劳满了只去赌场。只要你安排的好,玩性是个好东西,是你空手套白狼搞到的属性点,所以从这个意义上来说,旅游1次是相当于常规生活7次并损失14点属性点。
再来说卖萌,卖萌1次得900点养育金仅相当于跑堂4次得880点养育金吗?如果你不卖萌,那你跑堂4次是个什么情况呢?跑堂1次要减6点属性点,并产生每次17点左右疲劳,单说这17*4=68点疲劳,这就要2次生活去消除了,还有被减的24点属性,这要学习1次来修补,学习是要消耗养育金和产生疲劳的,又要打工和生活,那附带的行动次数的消耗已不知多少了。而卖萌1次是不减属性点的,只产生17点疲劳。所以卖萌这1次并非仅抵了4次跑堂啊!
所以总的说来卖萌和旅游的效果是差不多,系统设计它们都是800W1次是有它的道理的。那我们在实际中怎么去运用,如何去操作呢?在这里我来教大家做一个深谋远虑、高瞻远瞩的家长!首先要了解跑堂这个最赚的常规打工内容它是减气质、名气、道德这3样属性,平均每项每次2点,一共要减你6点,这3样属性你不可能都避得开,肯定是要挨刀!这就还要从10岁的打工说起,一般来说10岁都要开始打工了,10岁的打工内容是“给阴魂引路”要求是气质和名气都是70以上,新养育里这个门槛卡的好,卡的妙啊!这两个条件你可以都用装备凑出来吗?不行的!不要说你用3级孩子装来凑,因为与其买3级孩子装备来解锁打工条件不如后期多卖萌旅游了,所以你只能用装备凑出其中1项另一个还是要靠培养获得,那后面就要给它减,气质和名气这两个属性在后面被减得都很厉害,又由于气质是比名气更难培养的属性,所以正确的做法是用装备凑70点气质,自己培养名气,名气早期培养也不亏。现在明朗了,14岁后的跑堂我们只让它减我们孩子的名气,不让它减我们孩子的气质点和道德点,怎么操作?孩子从一开始到15岁都不培养气质,遇见乞丐都不给钱!14岁解锁了跑堂后先连续跑堂把用于学音律和舞蹈的钱和从15岁开始给乞丐弄道德的钱还有后期用于学其他内容的钱先赚出来然后一次性培养,我还没有培养气质,气质是0,你就减不了我气质的点,这样损失最小!这里用一般的高级结局作例来说下(神结局也可以这样搞无非是多卖萌旅游):13岁末就先把疲劳减到剩40,14岁开始先青楼生活1次解锁跑堂也把13岁末遗留的40点疲劳减掉,然后连续跑堂到疲劳满旅游1次再连续跑堂到疲劳满,14岁刚好结束,15岁开始时再旅游1次,再连续跑堂到疲劳满,15岁6个月了。这时是50次跑堂攒了11000的养育金,而后期在养育金充足的情况下即便不旅游大约还可以学习62次,需7440点养育金,因为一年约遇见4次乞丐,现在还有2年半就是可以遇见10次乞丐需3600养育金,7440+3600=11040,刚刚好!这是巧合还是GM的刻意安排,要留给有缘人去发现呢?
写到这里,我想说下,不是每个家长都能在一开始就想到这些的,那么我们怎么选择卖萌还是旅游呢?两个都搞当然是最好的,如果只作二选一,怎么选?最好的做法是:那些已经培养了气质道德名气的玩家选择卖萌,然后看你孩子的结局是不需要气质还是不需要道德,然后选择青楼或赌场去生活,刷出的玩性还可以洗到别的属性上;而那些思虑深远的玩家,不用我教了,你们自己就知道先连续跑堂攒钱,然后选择旅游来减疲劳!
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