皇室战争有哪些传奇卡 现版本12传奇卡排行,想知道皇室战争有哪些传奇卡 现版本12传奇卡排行的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
现阶段版本中传奇卡牌共有12张,其中每一张都有其独到之处,那么这12张中孰强孰弱?我们可以按照使用率和实用性来对其进行一个排名,下面分享由贴吧吧友为我们带来的传奇卡牌排名,有兴趣的小伙伴们不妨来看看。
【No.12-电磁炮】
……
不用解释什么了,大家都懂,刚出道时秒天秒地的电磁炮,现在已经沦为人见人笑的送费充电宝(9阶以上)最大克星原本只有小电,而cr好像嫌这张卡不够弱似的,搞出个冰精灵,再加强墓碑骷髅海,然后大电加眩晕,最后直接出了个无限打断它的雷法。怎么玩怎么被针对。要你何用?
当然,这张卡在6阶欺负人效果还可以。分高了就果断放弃吧。
【No.11-地狱飞龙】
同样是一张刚推出时被吹上天的卡,最高每秒1000点的伤害怕不怕?可惜,正式推出后它的伤害大多打在了骷髅,哥布林身上。。。即使瞄准了敌方大单位,在对手有小闪/大闪/雷法的情况下防守效果也不强。反攻就不说了,还不如铁苍蝇一巴掌200来得实在。此次加强后使用率不增反降,配的上地狱废龙的称号。
【No.10-狂暴樵夫】
传奇三废中稍微有点用的一个,本身就竞争不过小皮卡,在当前骷髅战争的背景下,小皮卡都退位了,樵夫哪有不退的理由?虽然有看得过去的伤害,但尴尬的血量,不可控的亡语效果,让樵夫坐稳了倒数前三的位置。
【No.9-熔岩猎犬】
把天狗排在这可能有些不妥。但不得不承认这是个不适合玩天狗的版本,7费的它血量却比五费巨人少(不是重点,毕竟能飞)
天狗本身的局限性很大,不像石头人/巨人那样本身具有高伤害,如果小狗被法术解掉,天狗的伤害几乎为零。因此天狗非常需要其他兵种的配合。
而现在出门打十把有6把遇到铁蛮人,只要你放下天狗,对面立马冰人加铁蛮人加小闪滚木换路,当你挤出每一滴水去防住这波进攻时,(还不一定防的住)天狗自然会处在孤立无援的状态,小狗一出来被法术/铁苍蝇/弓箭手搞死,这波进攻等于报废。
另一个原因是,现在小单位多如牛毛,小单位多了法术自然就多了,法术多了小狗的生存环境就变差了。
所以,天狗仍然是独一无二的空中坦克,只是在铁蛮人快攻和三法术横行的环境下,长处无法发挥。屈居第9名。期待铁蛮人削弱后天狗的再次崛起吧。
【No.8-冰法】
冰法,三费传奇卡。费用算后排里面最低的一档了,曾经是防守神器,各种大单位跑不起来,小骷髅一下被秒,当年的冰法确实风光。但版本在变迁,冰法除了某次加强了6%攻击力(秒伤提高3点)之外,一直在被版本削弱。大皮卡,气球使用率低下,骷髅系列集体崛起,冰法就和小皮卡一样,基本被版本抛弃了。
我们先看下皇室TV,冰刃和骷髅系列在10阶对局中的出场率:99%你没有看错,使用率就是这么高。冰法当然也有出现,但死对头的扎堆让他毫无用处。(带冰法的基本都输了)
【No.7-雷电法师】
作为新传奇卡,有人夸赞有人批,就楼主而言,刚出雷法挑战时我带了这
2级的这家伙玩了一天天梯,第二天果断换回弓箭手。雷法会被火球秒,会被火球秒,会被火球秒!
先说出场效果,恕我直言,这个效果最不亏的作用就是解飞桶。除此之外不建议在其他情况下强行秀出场效果。不要觉得出场自带一个2费法术很炫酷,雷法身板脆的很,踩在版本最热门的铁蛮人头上无异于送死,踩骷髅海,过河后也很容易被解掉。踩苍蝇,除非你还带了小闪否则也是被秒。所以对面没有飞桶的话,这个效果就当作没有吧,强行利用它的后果可能就是投入4费,打出一个小闪电的效果。
然后说说这货蛋疼的攻击方式。打一个单位时每下200,还行。打两个单位就变成一人100,连投矛哥布林都打不死。这使得雷法对河对面的小单位杀伤力极低(你是法师啊大哥!搓个aoe出来会死吗!)
那为什么雷法排在冰法前面呢?因为在对面没有火球的情况下,雷法的防守效果还是可以的……而且人家再怎么脆,还是可以单挑电磁炮加地狱龙的
【No.6-公主】
我爱公主,但不得不把她放在这,如果说雷法的表现全看对面有没有火球,那公主就是看对面有没有滚木。一旦有,公主的亏费情况会比雷法更严重。(亏一费顺便亏100塔血)而在没有滚木的情况下,公主还是挺烦人的,现在大家普遍带火球不带万剑,用火球解公主其实有点亏,还容易被对面三枪/铁蛮人,黑一波。
目前最适合公主的卡组只有粉丝套。骗滚木能力一流。
【No.5-骷髅召唤】
争议非常非常大的一张牌,5费在竞技场的任意位置发起一次坟头舞会。配合任意肉盾都很强力,但,也很容易被解。
完美解:女武神,六苍