csgo 5e rws多少算好

2020-09-26 游戏 1593阅读
关于RWS战力统计
RWS, 全称"average Round Win Shares"(平均每局胜利分配) 是用来一定程度上表示每个队员对队伍胜利做出多少贡献的评分
RWS 值从0到100,越高越好
每局产生100RWS值,由胜利一方队伍分配,失败方得到0点
中途离开游戏的玩家从离开游戏那局算起每局得到0点
每局结束按胜利方每个人造成的伤害分配这100分
例子 #1: 你造成了140 点伤害而你的队友加起来造成了360, 你这局会得到28点RWS(140/500*100)
每局结束时成功引爆C4的玩家,或者拆除C4的玩家会得到30点RWS, 剩下的70点根据剩下4个人的伤害分配
例子 #1: 你埋包并且炸了, 期间你一个人没打,其他4人没人造成了50点伤害,这局你会拿到30点RWS,其他人每人17.5 RWS (70/4)
例子 #2: 你拆包成功, 并且杀了一个人(100点伤害) 其他人每人50点伤害, 你这局得到53.33RWS (30点拆包,加上70*(100/300)),剩下4个人每人70*(50/300)= 11.67点
所以,一般来说以 10为基准 高于10表现好 低于10表现较差
然后累计整把游戏的RWS 再除以游玩局数 就是你的最后结算的RWS了
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