求3ds max做购物篮的教程,maya也可以。最好详细步骤
首先我不是对你的分数感兴趣,我是想说的是,为什么时常都有求这样那样基础物体制作的教程?假如这些东西都需要有教程的话,那么西瓜,南瓜都应该有吧?MAYA本来就是一个举一反三的软件,那么庞大的软件假如都有详细到每个功能或物体模形的教程,可以毫不夸张的说,编成书你背都背不起。你最好去看一下购物篮的实物,先弄成一个基础物体,复制多份,组合,变型,调整,最后把提把弄上去,材质,灯光,渲染,出图。没有固定的制作过程,最简单的,也是效果最不好的可以用一个立方体,调整成篮子的样子,四周弄上贴图,把不要的地方用透明掉就可以了,但效果就不说了。总的是说,练好基础,模型都是由多个基础物体组成的,为什么不总结一套自己的建模方法呢?祝你早日成功!!!!!。