方法如下:
1、打开Bodypaint 3D程序。
2、CTRL+E出现对话框English下拉选择合适的语言即可,如下图所示。
BodyPaint3D是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及UV 编辑解决方案,在现在完全整合到Cinema4D中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术更改了历史的陈旧的工作流。
艺术家只要进行简单的设置,就能够通过多种工具在3D物体表面实时进行绘画。使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的 RayBrush 技术,甚至可以直接在渲染完成的图像上绘制纹理。
扩展资料
配合 Cinema 4DR10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增强即时视窗硬件显示 ) ,可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,艺术家能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,在前期的工作流程中就能反馈直观的效果。
BodyPaint 3D 具有开放式接口。对于产品本身, Maxon 留下了开发接口,可以马上登陆 Maxon 站点免费获取这些开发文档;同其他程序的交互, Cinema 4D提供数十种可以导出、导入的格式。
同时,其它软件开发商的软件,包括 AutoDesk 公司的 MAYA, 3D Max, 等软件也争相连接引用。 Maxon 为这些软件免费提供了稳定、完整的数据接口。
参考资料