1、Hit数就是击中的次数,hit是打击、击中的意思。
2、NP回收率:每一击和每次被击时获得的NP基本值,主要影响蓝卡和绿卡的NP回收能力。
3、宝具倍率:宝具特有的伤害倍率。例如300倍率指宝具会造成大概300%的伤害,但不是正好3倍伤害,计算的公式比较复杂。
扩展资料
宝具伤害计算公式
(面板ATK)* 宝具伤害系数 * (卡牌伤害倍率*(1+卡牌加成BUFF)) *(1+攻击力BUFF-防御力BUFF)* 职阶加成倍率* 职阶克制倍率* 天地人属性的克制倍率 * (1+特攻BUFF倍率+宝具威力加成)*宝具特攻倍率*0.23*随机数)+固定伤害+固定伤害减免
参考资料