棋子和棋盘
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的国王将死。
以下三点如果全行不通,国王就算将死:
1.挡住“将军”的局势
2.离开“将军”的局势
3.吃掉“将军”的棋子
赢棋:
1.成功将死对方的国王。
2.对方认输。
3.对方超时。
4.对方严重违规,这个由裁判决定。
和棋:
1.一方提出和棋,被另一方接受。
2.无子可动(逼和)。
3.一个局面重复三次。
4.双方均无能力取胜。
5.连续50个回合没有走动一个兵,且没吃掉对方一个子。
棋子走法:
兵(pawn):代表禁卫军,价值1分。兵只能一直向前直走,不可后退。兵在第一次走可以一次走两格,也可以走一格,从第二次开始,只可一次一格。注意,吃子时不可以直着对子吃,必须斜走一格将子吃掉,并占据该格。但是兵不可以向前斜进,只有吃子时才可斜吃。总之,兵是”直进斜吃”。
马(knight):代表骑士,价值3.5分。与中国象棋的”马”一样跳”日”,只是这里不受”蹩马腿”的限制。若不理解,换种说法:马走”L”,先横或竖走一格,然后转90度走两格,可以越子。
象(bishop):代表主教,价值3.5分。只能斜着走,不限格数,不可越子。
车(rook):代表城堡,价值5.5分。与中国象棋的”车”一样,只能横竖走,不限格数,不可越子。
后(queen):代表王后,价值10分。最强力的棋子,可以横竖走,斜着走,不限格数,不可越子。
王(king):代表国王,价值无价。核心棋子,”将死”就死棋。可以横竖走,斜着走,但一次只可走一格。
特殊着法:
1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其
横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须
立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中
表示 “路过”。
2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的
任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”。
3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然
后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易
位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
1.王和车已经移动过;
2.王和车之间有其他棋子阻隔;
3.王正被对方"将军";
4.王车易位经过的位置受对方棋子的控制。