体积感不够只能说明亮灰暗调子对比不够,与形无关。首先暗灰亮要出来,暗灰对比强烈,亮灰对比含蓄,交界线处理厚实,五官就很有体积感了。特别注意的是如果你程度差,可以不像有些老师那样暗灰亮处理得对比含蓄(因为这样看上去比较舒服)。建议你做对比强烈的风格,也是最能出效果的一种。
暗部是最关键的地方,决定了物体是否能出体积,只要暗部处理好,颜色足,体积就能出来,所以有些人即便不加亮、灰面,物体就很有体积了。
暗部:很多人以为暗部是一片黑,其实不是。暗部是中间‘空’,边缘实的地方黑的效果。意思是,暗部中间的颜色没我们想象的那么重、黑,死黑的地方是边缘实的点,因此两者有强烈的颜色对比。实的地方可用8B以上的笔使劲地、反复压实至死黑(用力压,线条厚)。卡实的点不易过多,否则处理不当五官容易平掉。想要快速出体积,那就把五官的暗部最高点和五官一半的那边点卡实,其余地方与它颜色落差大就行。
亮灰面:处理得要轻,不应上过多的调子,否则颜色容易重,不能与暗部有鲜明的对比。主要用HB以下的画,轻揉。亮面以留白最好。
明暗交界线:不能太跳,太薄。如果跳,要么用橡皮削弱,要么加一块与灰面或暗面的小的过度面。
只要做好以上几点,体积感就能出。