国际足联算分规则
按现在新的计算方法,友谊赛的系数统一为1;
世界杯预选赛和洲际性大赛的预选赛系数为2.5;
洲际锦标赛决赛阶段比赛与国际足联联合会杯赛的系数为3;
世界杯赛决赛阶段比赛的系数为4。
地区水平差异也继续被考虑在内。按新的计算方式,对手如果是:
欧洲球队,系数为1;
南美洲球队,系数为0.98;
中北美洲、非洲、亚洲以及大洋州的队伍,系数均为0.85。
至于涉及到具体的对手时,在计算对手的实力时,统一按照“200-最新排名位置/100”的公式进行计算,只有排名首位的球队按“2”计算,而排名150位以后的球队,则统一按0.5的系数计算。
在新的计算方式中将不再考虑以往计算在内的进球数、主客场关系等因素,至于比赛的胜负,将直接以胜一场得3分、平一场得1分、负一场得0分的方式进行计算。
如果必须要以点球决出胜负,则互射点球的胜者得2分、负方则得1分。
以往国际足联要求每队每年至少打7场国际A级赛,但现在则要求至少进行5场比赛
在所有这些系数被计算出后,放入国际足联统一拟定的一个计算公式中,最后得出的分数将是球队每个月的最新排名积分。