我想找个跟这个一样的图片。但是人却是向左走的,求大神帮忙
首先说明一下这个路线的背景和要求 这次主要是尝试一个正义感满满的通关路线,不抢平民,不杀无辜,邻居的要求全答应(除了要你一起去打劫的要求)本来是想利用下柜子藏东西和场交易的BUG的,不过后来发现不利用这两个BUG的话也没什么影响。 目前我打到的天数是第31天,所有的家具都已经做好,存储的物资只要合理利用,不出门都可以安安稳稳的渡过这场战争。大多数的时间里所以人都是吃完饭坐在沙发上喝茶抽烟,聊天打屁。晚上谁心情好就让谁出门砍柴给炉子舔火。一句话,我都开始感到无聊了。。。。。。 对于这个路线最重要的是我们英勇的消防员Marko,这个角色是我们的绝对主力,15格的背包保证每个场景的高价值物品都是一次性扫光,强壮的体魄保证碰到持刀歹徒毫无惧色,集中体现了正面干不要怂的特点。虽然有人喜欢17格背包的壮男,但是他跑路的速度太慢了。在很多场景里他没办法无伤通过 另外一个角色是运动员Pavle小哥,其他人的攻略里他都大显身手,在我的路线里他却成了一个看门护院的保安。不过总算尽职尽责。从没放过一个胆敢闯入门的歹徒。还有比较英俊的面貌让我容了他在队伍的存在。 最没有存在感的角色是厨子Brunu,说实话我实在想把他换个人,但每次刷角色消防员大叔都带了这个拖油瓶,实在无解。虽然他的特长是做饭省水,做酒做药剩材料,不过我直到最后没事干了才把酿酒制药的家当做好,所以说他的存在感几乎为零。 说实话我喜欢的组合是消防员,小偷女,音乐系子,最后来个木匠。 第一天 第一天白天的路线跟正常攻略一样,做个工具台,做个撬棍,铁锨,把子里所有的柜子什么的都开掉,虽然留个柜子防闯空门的BUG可以利用,但是我要说其实这个BUG根本不需要利用,正常10天内的小偷抢劫犯什么的只要留把小刀给守夜的,根本不会丢东西,而且我们在第三或者第四天就可以搞到第一把枪了,家里留守的受伤几率十分小。正常的话能找到的东西重要的有1个绷带,1个特效药,不要吝啬,有伤的打绷带,有病的吃药,有健康的体魄才能安全渡过这场该死的战争。 第一天晚上我们的消防员带着铁锨和撬棍来到了Shelledcottage(被炸毁的小屋),场面很凄惨,二楼窗口挂着一个人,两边的空地上还有几具尸体。我们的消防员挖完两个坑埋好尸体后开始大肆搜刮,我们的目标是高价值的药品,食物,酒,齿轮配件,配件,电子元件,运气好的话还有1个钻石,这些通通带走,东西太多的话可以把铁锨留下等下一次拿,如果白天搜到的木材不够做一张床的话可以带一组木材,杂物完全不需要带着。 PS:这个游戏没办法截图,有没有谁提供下各场景的图片给我,有图片的话我解释能更容易些。 第一天的成果大概有两个绷带,1瓶特效药,3到4个草药,1-2瓶酒,3个左右的配件,5个左右的电子元件,还有5到6块肉(根据人品会有点出入不过无伤大局)其他杂物我就不算了。 第二天 第二天白天大家做个床给消防员睡觉,大家无所事事饿着肚子过了一天。权当减肥吧。。。。 晚上消防员揣着两包草药来到了汽车修理厂(Garage)这里有个多愁多病的死老头和他的儿子,我们拿着两包草药跟他换到了消防员的圣物-------斧头(唉,多少匪徒和无良军人成了这把斧头的斧下亡魂啊,对了还有那些丧生于斧下的那些家具),他还额外送了个齿轮配件或者配件(喜欢偷东西的话可以换斧头+锯条)。还握住消防员的手说:你TM真是活雷锋啊。消防员也哭了:放手我还有事要干。 告别死老头的那个孝子,我们的消防员上窜下跳,背包里装满了杂物(木头不用拿,第二天把家具砍光就够了)拎着斧头赶回老家。 第三天 第三天白天,消防员回家就开始睡觉,另外两家伙嫌家具太旧,把家里所有的家具全拆了,差点把床也拆了,(幸亏还记得床上还躺着一个人),这时奸商在十点半准时上门,我们把压家底的珠宝啊,酒啊,药品啊罐头啊,什么的只要暂时不需要的都可以换杂物,木材,零件不用换,武器零件你第一天晚上只找到两个的话就换一个(我玩的时候没换,因为搜刮的已经够了,特效药要留一瓶,因为接下来的几天两个小孩可能会上门让你给药让他妈妈治病),奸商走后把二级家具工作台做好,三个洞也能补上了,二级炉子也能做好了,运气好的话还能做个捕鼠笼,正好消防员起床做饭三人吃饱(前期的话三人隔一天吃一顿,如果肉不够的话保证消防员和守夜的吃饱就行)赶在外出前做把小刀给守夜的防身。 PS:接下来的这几天体现出第一天消耗的绷带和特效药的用处了,如果贪心攒着换东西的话带有slightsick和slightwounded的人守夜很容易很容易被打成wounded,而正常的话被打伤的几率实在很小。 第三天晚上消防员拎着斧头和撬棍兴冲冲的跑去超(supperrket)看A,士兵说妹子你名字和你的样子一样可爱,只要跟我玩玩就能送点吃的给你,那个妹子不愿跟士兵玩玩:sorryIcan&rsuo;t,士兵说:hellyoucan&lsuo;t,消防员同志不住就冲上去了,士兵喝醉了嘛,就算开门冲过去那么大的声音他也没反应(以后就没这个好事了,稍微有点动静歹徒就开始动刀动枪了)在攻击图标变黄的时候消防员轻轻一砍,士兵就剩一丝血了,然后消防员乘士兵回头的时候冲几步再次跑到士兵背后举起斧头,士兵大喊:pleasedon&lsuo;tkillme,这句话也救不了他,消防员连续砍了几下结果了他的小命。这时候已经跑的无影无踪了。真是的,救了你连个谢谢也不说,本来还想让消防员自己上的。。。。。。。。 既然看不成A,消防员同志搜刮完士兵,在他身上找到一把连发一瓶酒和几发,搜刮玩超里面就跑到地下一层挖开土堆,撬开右边柜子和门,里面可能有的东西是药品,吉他碎片,坏掉的和罐头什么的,,坏掉的和吉他碎片留着等下次拿(除非你守夜的是个妹子什么的战5渣要带着,除了数学家老头外的男性角色一把刀子完全可以守住)这时候我们消防员的背包里也塞满了食物罐头,零件,电子元件,酒等各种高价值物品,外加一把连发。 PS:我一开始玩的时候这场景用的是运动员小哥带刀子过去的,结果没刹住手连妹子也被我捅死了。。。。。 第四天 第四天白天就会有各种邻居跑来找你帮忙,消防员和守夜的要睡觉,另外一个跟他出去(看看材料如果第三天捕鼠笼没做好的话现在可以做了)今天的饭可吃可不吃。 晚上消防员带着一个罐头跑去破旧广场(Decrepitsuat),在墙上可以看到一个艺术家给他妹子的留言和他的作品,最左边火堆边的就是那个艺术家本人了,他说他已经饿了好几天了都快饿死了,我们好心的消防员就把罐头给他(我靠,消防员也没吃饭啊,舍己救人),艺术家会带你到子右边的地下室,指给你一个地方,里面是1个钻石和1瓶酒精,东西拿好后我们开始搜刮,搜刮的目的是做第二个捕鼠笼。 PS:艺术家不管你给几个罐头给他你拿到的只会有1个钻石和1瓶酒精,给多了也没用,1个罐头就能保证他以后饿不死了。这地方我来了三次,每次他都活得好好的。 第五天 第五天与旅馆(Hotel)的四个虐待狂歹徒的约会 这四个虐待狂有一个穿白衣服拿刀的家伙战斗力挺强的,正面基本干不动重新打了好几遍都受了些伤,后来发现了一个其他人没说的窍门才一次性顺利过关。 话说第五天白天消防员回来照例先睡觉,另外两个带着困意把饭做好,这一天奸商再次来的几率非常大,他过来的话,照例把他身上的杂物,水,木头之类的清光,连发也拿出去换掉(守家的话连发耗子弹太快,不如单发再说这一天又能拿两把完好的枪了)把第二个捕鼠笼做好,看材料够的话做个滤水的罐子(前期要做的东西特别耗杂物,对木头的需求挺少的,所以拿完贵重物品后剩下的背包多装些杂物,前期找到罐头的话可以留着等下次拿,反正吃罐头的机会少之又少,而拿罐头换其他东西的话又觉得可惜)如果没过来就等第六天他过来的时候换材料做捕鼠笼。 你会认为这样的一天 会是颤栗着开始的 这是《汉尼拔》开头的第一句,我觉得这句话适合这一贴的场面。话说第5天晚上消防员带着斧头和撬棍赶赴约会现场爱情旅馆(Hotel),从左边爬进子上梯子一直爬到顶,路上可以看到一幅壁画,画得就是一个人拿刀捅人(我怀疑那幅画就是拿人血画得),,走到顶层向左走的路上会看到被残酷的平民尸体。走过两道门就可以看到第一位约会对象在跟密室囚禁的对象大吼:再唧唧歪歪的话老子把你眼珠子挖掉。(你看看这家伙得多招人恨)我们的消防员把门关好,爬下梯子,走到阴暗的躲藏点准备好斧子,大概11点半的时候这家伙会转一圈从梯子下来走到消防员躲的地方,正好给他来个血腥的惊喜,消防员把他按到在地,一斧头结束了他的小命。 这时候楼下的另外两个人听到声音跑过来,这时候消防员赶紧爬楼梯上去向楼上最左边的躲藏点跑过去,尽量撞门点噪音,两个歹徒其中一个会在尸体边转悠,另一个被噪音吸引过来,但是消防员进了躲藏点他看不到,就从梯子往下爬,等他爬一半的时候现身,他就会往上爬,正好把头给消防员,这时候一斧头把他敲下去,他就掉了一半的血条,但是他痴心不改啊,还是往上爬,这时候再一斧头结果他的小命,(如果他被敲了一斧头智商大大提高的话会呆在下面瞄准你,这时候可以在上面来回转悠躲开他的视线顺便勾引他爬梯子继续头)