PX是Pixel的缩写,而Pixel并不是长度的自然单位。Px是图片中最小的点,位图由这些点组成。
1024px是1024像素,是Windows桌面属性设置中最简单的,1024×768表示水平方向1024点,垂直方向768点。如果网点小图像清晰,我们称其为高分辨率,否则为低分辨率,因此,像素大小是可变的,也称为相对长度。
像素可以用数字来表示,如30万像素的数码相机,其像素为30万像素,它也可以用一对数字来表示,如640x480显示器,它水平代表640像素,垂直代表480像素(就像VGA显示器一样),所以总共是640×480=307,200像素。
扩展资料:
PX原理:
其他几种源自像素概念的概念,如体素、texel和surfel,也用于其他计算机图形学和图像处理应用程序。
点有时被用来表示像素,特别是对计算机营销人员来说,大多数时候使用DPI(每英寸点)。
我们可以说像素在一个可见的图像(如一个印刷的页面)或像素在一个电子信号,或像素在一个数字表示,或像素在一个显示器,或像素在一个数码相机。
许多其他例子可以添加到这个列表中,根据上下文使用更精确的同义词,如像素、采样点、字节、位、点、斑点、超集、三元组、边缘集、窗口等。
我们也可以抽象地讨论像素,特别是使用像素作为分辨率时(也称为分辨率,下同),例如每英寸2400像素或每行640像素。图像中像素的数量有时被称为图像分辨率,尽管分辨率有一个更具体的定义。用于表示图像的像素越多,结果就越接近原始图像。
数字化图像(如网页中常用的JPG文件)的颜色采样点也称为像素点。根据计算机显示器的类型,这些可能与屏幕的某些区域不对应。在这个差异明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。
在计算机编程中,由像素组成的图像称为位图或光栅图像。光栅是一个术语,从模拟电视技术。位图图像可以用来编码数字图像和某些类型的计算机生成艺术。
简单来说,像素就是图像中点的数量,这些点被画成线,线被画成平面。当然,图像的分辨率不仅仅是像素的问题。