大型多人在线角色扮演游戏( 原文:Massive
Multiplayer Online Role Playing Games) (MMORPG)
最近在《程序员》杂志上看了一些关于MMORPG开发的文章,涉及的主题有:网游开发的总体流程、服务器架构设计、安全性和防私服,以及国内几款网游的开发实例,感觉网络游戏的开发还是一个很有学问的东东,与原先想象中的游戏开发过程有很大不同啊,特别是服务器架构设计所涉及的分层原理、同步原理以及通信协议的开发,这些都是提高性能和安全性的基本思路。当然,游戏的灵魂是策划和美工,但是程序的性能在很大程度上也影响着玩家的体验。