暗弓的攻击问题,绝对高分,请暗弓高手来解释

2020-09-10 游戏 91阅读
技能伤害加成与穿透是两个不同的属性,前者是以技能为基础,技能越高相同的加成所加的技能点就越高;而后者是针对抗性而言的,对方抗性越高,所发挥的效果就越差。 首先,分析一下技能伤害加成: 战神中,技能伤害加成是不分系别的,也就是说,当你的技能伤害有加成时,对所有的技能有效。
技能伤害加成是在技能最终攻击力的基础上加成的,打个比方讲,你的全身技能攻击力是10000,终及暗影的技伤率是150(对技能攻击力而言),那么你的终及暗影的最终伤害由以下几部分组成:终及暗影的基础攻击力+物理攻击力×100%+技能攻击力(10000)×150%。
那么这个时候如果你用一个技能伤害加成4点的属性,增加的部分就是以上公式乘以4%。这个数据应该很好计算吧。也就是说,如果你全身100%的技能加成,那么这个技能最终伤害就会反倍,如果出技能致命,再乘1。5倍。 接下来,对于穿透。穿透是针对对方的抗性而言的,当对方抗性达到95的时候,14点的穿透,实际上一点都没发生作用,因为超过75点的抗性,你的技能最终攻击力能达到的实际伤害,只有25%。
穿透,在公式中是这样作用的:终极暗影的最终攻击力(终及暗影的基础攻击力+物理攻击力×100%+技能攻击力(10000)×150%)×25%[(1+14%-95%)大于75%,以75%计]。 针对以上的分析,我们可以看到,如果仅讨论4点技能加成与14点穿透,并且给它规定了技能值与抗性值,那么前者实际增加了400多点技能最终攻击(如果算实际伤害,乘25%就是100点),而穿透则没起作用。
严格的来讲,在新魔界中,由于没有技能伤害加成,因此,单系的主攻技能穿透,还是比较有用的(一般单系穿透与单系技能加成混用)。但在战神光辉中,由于技能攻击加成的石头出现,全系技能都有加成,相对而言就比单系的穿透有用的多。从实际的数据也可以看出,4点的技能加成远比14点的穿透要有用,并且,前者还是作用于所有技能的。
80级技能,增加终极暗影的技伤率与其基础攻击力(我不知道战神的技能效果是不是如此)。事实上,如果有高穿透,比如我们拿100暗系穿透与100技能加成来分别作用于一个95抗的敌对方,前者可增加实际伤害80%(没穿透作用25%,有穿透后是105%),而后者,由于对抗性没影响,技能加成翻番的结果是在原25%的基础上翻番。
也就是多25%的攻击。不过后者是针对全系技能。 分析来分析去,其实这两个属性并不冲突,穿透主要是集中在宠物、衣服、武器等上面,技能加成则可以通过打孔加石头、戒指首饰等这些方面来加,两者共用,是最好的选择,如果不能保证高穿透的情况下,建议先用技能加成。
至于武器升级,个人认为没什么好的方法,我12-13有过一次成功的好几把,也有到现在升了不下20次没上去的。连升感觉是有的,但似乎没有什么控制一天内不能从多少级到多少级的,我有一把武器,一天内就升上14,升15却花了足足2个月。 ****。
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