dota2现在的天梯上分是什么规则赢几把升一星

2022-04-15 游戏 1375阅读

1.双方队伍水平相当。(双方获胜的几率都是50%)

2.当局玩家中,比赛水平最高与最低的差异最小化。

3.当局玩家中,比赛经验最丰富与最匮乏的差异最小化,这将通过游戏局数来体现。详情下面还会说明。

4.天辉方水平最高的玩家与夜魇方水平最高的玩家水平尽量接近。

5.队伍双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致,比如,匹配系统将尽量避免将五人黑店与5个单排的玩家匹配到一起。

6.玩家的语言偏好也会列入考虑。匹配系统会尽量避免将选择的语言没有重叠的玩家匹配做队友。同时也尽量避免选择语言不同的玩家做对手,不过优先级不高。

7.匹配时间不能过长。一般情况下匹配系统都不能完美地达成上述所有目标。在进行匹配时,匹配系统会为上述每个目标计算出一个得分,再将所有分数综合,得出加权平均数。

目前是一星等于200分,根据局内表现不同分数不同,所以没有特定的几局。

拓展资料:

《DOTA2》

是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名"刀塔"。

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