每个人物都有不同的头部特征,在绘画中我们也常运用这些外部特征,比如脸部的轮廓、面部肌肉、五官、表情、发型等来表现一个人的性格、年龄等。
这是人体的面部骨骼结构,只有充分了解,并且牢记每个骨骼的位置才能充分的画出面部形状。
这是人体面部的肌肉机构,正是面部的骨骼和肌肉使面部具有立体感。
扩展资料:
学习人体头像会遇到的问题
一、人物的基本形不准确。包括头部动势,头部的外轮廓以及脸部轮廓,五官位置,人像与脖子和肩的关系等等。
二、对头部结构的不理解。缺乏解剖知识,不能透过现象看本质,紧紧地抓住骨骼和主要肌肉来表现,使得形体松散,线条、明暗不能落在实处。
三、立体观念不强。由于几何石膏立体清晰易辨,而头部形体比较复杂,往往陷入局部的描摹之中而忽略立体地观察与表现,缺乏应有的深度。
四、整体感不强。不厌其烦地抠眼、鼻、嘴。头发、耳朵草草了事,脖子与肩的关系不予重视,画面凌乱而不协调。
五、不注意顶骨的位置。因头发覆盖住头颅,往往将额骨与顶骨之间缩短,看上去极不舒服。