人物脸上有很多斑点,我们可以选择斑点比较明显的通道,进行复制,再用高反差保留让斑点更加突出,通过计算三次让斑点显露出来,把不需要磨皮的头发、眼睛、鼻子部分进行擦除,进行反向,给通道创建选区,回到图层,调整曲线就可以啦。
08-31 131阅读
09-28 104阅读
04-20 229阅读
05-09 77阅读
11-04 271阅读
05-03 146阅读
04-16 141阅读
08-02 111阅读
08-08 238阅读
04-17 82阅读