不同阵营的主机玩家之间还咬得不可开交呢,何况PC。这种事自古以来只有一个正确答案,就是全制霸。自贴阵营标签的大多还是穷人,只买得起其中一种,然后拼命想证明自己决断英明钱没白花。
PS/SS时代,在中国大陆,主机游戏玩家是普遍比PC游戏玩家富裕的。原因很简单,你的零花钱不一定买得起主机(一辈子压岁钱加起来甚至可能买不起一个原装手柄),但横竖可以拿学习当借口骗家长买电脑。这不是说哪个贵一点的问题,是有没有用的问题。对于正常人来讲,两年不吃不喝买个生产工具是勉强可以接受的,一年不吃不喝买个玩具绝对是脑抽。至于电脑买回来孩子实际是用来学习还是玩了,那是另一个故事。
游戏方面,就盗版而言,PC游戏几乎是不花钱的,一张藏经阁通常是五六个阉割版游戏一起,一个人买了装完还能借给别人装;主机游戏则通常没合集,RPG还动不动2CD、3CD(当时的盗版按张数卖),而且玩的时候也必须放盘。正版游戏,主机只有水货,通常是400左右(普通人约一个月收入);PC都是大陆代理,超过68就只有铁粉愿意买了。
90年代末,PC的普及率是相当高的,在北京几乎家家都有;而当世代的游戏机占有率远不到一半。到了21世纪社会收入高起来了,游戏机也就显得没那么贵了。很多80后90后小霸王的下一台就是PS2,完全不奇怪。同期开始流行网络游戏,PC游戏也越来越能烧钱,我一个朋友玩石器时代买宠花了两万多,用房价购买力折算成现在的钱大概相当于二十万(其实这么算的话我的PS也差不多wwww)。
——说到头来,我一直不觉得玩什么平台的游戏说明一个人low不low。low的是某些人本身,心灵不够强大,非要扎堆找借口找认同。
DotA是电子竞技项目,你玩DotA,不代表你就电子竞技了。
中高端PC几万块一台,你玩PC游戏,不代表你就消费中高端了。
有没有钱,花了多少钱,也不代表你的品位就高到哪里去。
这些都是最基本的逻辑。多玩游戏多读书,少开地图炮。如果别人随便一个低端地图炮都能刺痛你的自尊,大概你确实有值得自卑的地方。