画三视图时主视图方向的选择原则

2020-08-16 汽车 319阅读

主视图的选择原则

主视图是表达零件的关键视图,选择得合理与否,不但直接关系到零件结构形状表达得清楚与否,而且关系到其它视图数量和位置的确定,影响到看图和画图是否方便。为此,在选择主视图时,应首先确定零件的安放位置,再确定投射方向。

一、确定主视图的安放方向

一般原则是:

回转体类零件,其安放位置应选加工位置;
叉架、箱体类等零件,因加工工序较多,加工位置多变,故零件的安放位置应选工作位置;
倾斜安装的零件,为便于画图,应选将零件放正的位置。

1、工作位置

工作位置是零件在机器(部件)上所处的位置。主视图所反映的零件位置与工作位置一致,能较容量地想象零件的工作状况,便于阅读。  如汽车上的前拖钩

2、加工位置

加工位置是零件加工时在机床上的装夹位置。对于回转类零件其加工的主要工序在车床和磨床上进行,故这类零件的主视图 ,一般都将其轴线放成水平位置绘制,以便于操作者在加工时图物直接对照。如轴、盘

3、便于画图的位置

对某些工作位置倾斜的零件或运动零件,为方便画图,可选择使其主体放正的位置作为主视图的位置。如:视孔盖

二、确定零件的投射方向

应选择最能反映零件结构形状特征以及各组成形体之间相互关系的方向作为主视图的投射方向。如铣刀头的座体

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