手机相机像素越高越好,理论上是正确的,但需要加限制条件,“同尺寸CCD上”像素越高越好。
其实一部手机的拍摄画质离不开软件硬件,而在硬件上,并不是像素高就好,还与传感器的尺寸有密切关系。而软件上就看每家厂商自己的优化功力了。缺少其中任何一环,都不能给用户呈现出最好的拍摄效果。
以苹果为例,iPhone凭借800万像素在这几年里都不知道打败多少好手,虽然一直以来都有宣称正面对决iPhone的手机,但是实际能真正超越它的并不多。iPhone之所以能获胜有以下的几点原因:
1、800万像素方案使用成熟
自iPhone4s以来,800万像素就一直配备在历代iPhone里,虽然在像素方面没有任何升级,但是这颗摄像头背后的技术却是经过了几次的大更新。所以苹果在这颗摄像头里可是有不少技术积淀在。反观其他厂商,每代手机升级都会将摄像头像素进行提升,虽然看参数很美好,但是每次提升对手机传感器镜头软件各方面都是一个重新调配的过程,这也使得厂商很难深入钻研其中的某一级别的软硬件搭配。
2、图像设计处理技术雄厚
单纯有一颗好摄像头是不够的,例如在弱光情况下,机器对噪点的处理控制就直接影响了照片的画质。而苹果在软件层面上的确有多年的积淀。从90年代的mac开始,苹果就已经同时插足硬件软件领域。那时设计公司都以配备苹果电脑为豪,他们当然不是为了装逼,而是在图形设计乃至整个后期设计领域领域,苹果都有许多优秀的软件可供使用。而这些软件的设计为苹果以后的硬件产品提供了宝贵的经验。特别是显示器调校、图形处理领域苹果自然有自己独到的心得体会。这些经验也直接影响了iPhone,可以发现,在同等光照条件,同等像素下,iPhone6的色彩、白平衡、噪点都要优于其他机器,这些都是摄像头软件算法的功劳。
如今的手机里,800万真的已经算是低像素了,回想现在的新手机1600万比比皆是,800万看起来都有点寒掺,但是这正是iPhone优势所在。在同等传感器尺寸下,往往像素越低,单个像素点接收的信息量也越多。而目前手机上主流应用的传感器像素面积基本都在1.3-2平方微米范围内,在这一尺度下,低像素带来的画质提升还是比较有优势的。