奥拉星至尊狼王和君炎夜王合体

2020-08-18 游戏 155阅读
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冥夜君狼王没有延续一贯的合体高双攻风格,取而代之的则是稳定的速度。并且技能基本是猴子的增强版,恶心的抗性及续航也完美继承还多了狼王的怒号效果,比较可惜的是没有稳定的强化导致在神迹面前比较无力,而另外的两个辅助技能夜歌可以说是一个不错控场技能相比之下炽戮就显得比较无力了,不过夜狼在面对称霸一时的双狗上倒是游刃有余,不过相比盘古之类克制并且清持续的基本就w了。
这次的夜狼跟以往的合体亚比不同,不是走双攻路线,除了狼王一贯的特性路线外,不同的是继承夜王的高速,还是比较不错的。
首先是121体力种族在当今pvp中生存已经很难得到保证了,虽然有抗性辅衬但如果面对盘古这周清持续的我们也无法抵挡啊,而目前神迹满阶威力都到达800,克制的伯爵及明王更是给我们当头一棒,可以说接近由两招带走,在现在这个爆攻的年代之下这样的体力实在是没有办法维持多久。
而双防姑且都只能说在及格线边缘,上面我已经说了盘古之列的爆攻型遇上就只有死路一条,如果存活的话尚且可以依靠夜歌同归于尽在多亚比中如果能因此打掉对方盘古也不失为是一种办法。好在我们还有无双这样的抗性技能可以弥补,不过碰上清持续的就麻烦了。
再来说说特攻吧,158的特攻种族看似不错,但比较我们并没有稳定强化,如果对方提前锁定或削弱我们属性那就没什么好说的了,只能靠大招的固伤慢慢提上去了。
而速度还是比较美好的,158的速度在现在可以说是中上水平了,在目前主流之中却可以夺得一席之地的,不过考虑到我们技能中有三个是先发,而且选带技能里也都是先发,速度快好像只是为了迎合大招或面对同类用优势罢了,除外也没什么作用,感觉有点浪费学习力的嫌疑,现在觉得如果刷双防配合抗性说不定有更好的发挥。
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