2013年10月28日查看WOL上的25H数据统计(25H模式仅有前11个BOSS的数据),链接[[
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一、25H全职业榜单(奶德、织雾、奶骑、戒律牧、神牧、奶萨为HPS数据)
1、伊墨苏斯。全职业榜首暗牧打了92万秒伤(该数据为异常数据),牧师排名第二的秒伤仅有45万,故以全职业排名第二的术士数据位第一,秒伤68万,术士依靠强力的AOE能力,占据2-10位,近似屠榜成功。前十数据从68万到56万。其他职业,鲜有五十万以上的数据出现。
该BOSS伤害统计主要展示了AOE能力,个别数据存在异常,疑为团队战术仅允许个别人AOE。各专精榜首统计:血DK38万,冰DK36.6万,邪DK46万,鸟德35万,猫德41万,熊德47万(异常数据,正常数据最高为30万),奶德26万,兽王猎37万,射击猎29万,生存猎43万,奥法49万,火法34万,冰法35万,酒仙45万(异常数据,正常数据榜首32万),织雾29万(异常数据,正常数据榜首21万),踏风40万,奶骑21万,防骑31万,惩戒骑50万,戒律牧26万(异常数据,正常榜首21万),神牧21万,暗牧92万(正常数据榜首45万),刺杀贼38万,战斗贼49万(异常数据,正常榜首32万),敏锐贼33万,元素萨34万,增强萨37万,奶萨26万,痛苦术47万,恶魔术65万(第三名仅56万),毁灭术68万(第二名仅61万),武器战51万(第二名仅44万),狂暴战46万,防战30万。
总体分析,治疗数据较为平均,奶德、奶萨略有胜出,DPS以恶魔术、毁灭术占据第一集团,生存猎、奥法、惩戒骑、暗牧、战士占据第二集团,元素萨意外落榜。
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2、堕落的守护者。全职业榜首皆为术士,七煌的“黑龙部落”以103万的秒伤雄踞榜首,2-10名数据为84-78万之间,术士屠榜成功,所用专精全为痛苦术。(踏梦者服务器背对天堂公会数据存在异常,战斗时间仅34秒,所有数据全不采用)
该BOSS伤害统计主要展示了多线输出能力,正常战术为3BOSS小距离分散,个别战术3BOSS全程拉在一起,为3目标小范围AOE。各专精榜首统计:血DK56万,冰DK47万,邪DK50万,鸟德53万,猫德49万,熊德54万,奶德27万,兽王猎61万(异常数据,战斗市场比正常战斗多出2分钟以上,排名第二仅为52万),射击猎36万,生存猎45万(排名第一战斗时间仅34秒,故取第二名输出数据),奥法64万,火法57万,冰法50万,酒仙67万,织雾24万,踏风72万,奶骑26万,防骑50万,惩戒骑50万,戒律牧31.7万,神牧24万,暗牧60万,刺杀贼48万,战斗贼60万,敏锐贼35万,元素萨58万,增强萨49万,奶萨30万,痛苦术103万,恶魔术51万,毁灭术61万,武器战60万,狂暴战63万(第二名仅为54万),防战44万。
总体分析,治疗数据奶萨及戒律牧优于其他职业,DPS以痛苦术占据第一集团,,所有上榜T的伤害较为优异,奥法、暗牧、元素萨、毁灭术、武器战占据第二集团。
3、诺鲁什。全职业榜中,该BOSS前十为猫德、奥法、猫德、奥法、狂暴战、毁灭术、酒仙、狂暴战、战斗贼、野德,是所有BOSS中上榜职业最多的一个。
该BOSS战斗伤害统计为单体木桩输出能力,伤害约为正常木桩伤害1.25倍,远程及多线职业负责清理小怪,伤害较全程BOSS职业低,上榜酒仙约为净化模式下高BUFF坦BOSS,高复仇造成全额伤害。各专精榜首:血DK31万,冰DK41万,邪DK38万,鸟德43万,猫德55.5万,熊德43万,奶德39.7万,兽王猎44.7万,射击猎36.7万,生存猎41.5万,奥法53.5万,火法43.7万,冰法39.5万,酒仙51万(第二名仅为43万),织雾45万,踏风48万,奶骑39.7万,防骑40万,惩戒骑46万,戒律牧59万,神牧51万,暗牧45万,刺杀贼45万,战斗贼50万,敏锐贼44万,元素萨39万,增强萨46万,奶萨56万,痛苦术46万,恶魔术33万,毁灭术52万(第二名仅为47万),武器战37万,狂暴战63万(第二名仅为54万),防战48万。
总体分析,奶萨(56万)及戒律牧(59万)突破天际,奶德、织雾、神牧表现不俗,奶骑团刷乏力。DPS以猫德、狂暴战、奥法占据第一集团,踏风、战斗贼位列第二集团。
4、傲之煞。全职业榜单中,T和术士占据所有席位。
因H模式小怪由T来AOE,所以该BOSS数据不存在比较意义,DPS上榜与对小怪的AOE有很大关系。各专精榜首:血DK67万,冰DK43万,邪DK42万,鸟德44万,猫德50万,熊德77万,奶德19万,兽王猎44.9万,射击猎36万,生存猎45万,奥法52万,火法45万(第二名仅为40万),冰法41万,酒仙60万(第二名仅为54万),织雾19万,踏风48万,奶骑19.7万,防骑56万(正常数据为39万以下),惩戒骑54.6万,戒律牧25万,神牧17万,暗牧45万,刺杀贼45万,战斗贼50万,敏锐贼43万,元素萨42.7万,增强萨48万,奶萨23万,痛苦术50万,恶魔术55.7万(第二名仅为50万),毁灭术67万,武器战51万,狂暴战57万,防战64万。
总体分析,戒律牧和奶萨表现优秀,DPS因战术问题,各种坦小怪T伤害突出,该BOSS输出环境对对近战较为友好,远程职业相对繁琐。
5、迦拉卡斯。全职业榜首为酒仙武僧,以80万秒伤占据榜首,其次为武器战、踏风、元素萨、毁灭术和防战。
该BOSS长期为4-5目标集中AOE多目标战斗,各专精榜首:血DK45万,冰DK46万,邪DK41万,鸟德45万,猫德46万,熊德51万,奶德23万,兽王猎48万,射击猎35万,生存猎42万,奥法55万,火法48万,冰法45万,酒仙80万(第二名仅为59万),织雾24万,踏风63万,奶骑23万,防骑48万,惩戒骑53万,戒律牧29.7万,神牧24万,暗牧49万,刺杀贼38万,战斗贼57万,敏锐贼38万,元素萨61万,增强萨47万,奶萨27.6万,痛苦术55万,恶魔术43万,毁灭术60万,武器战63万(第二名仅为55万),狂暴战50万,防战58万。
总体分析:酒仙武僧伤害出色,戒律牧、奶萨表现优秀,dps以踏风、元素萨、毁灭术第一集团,奥法、惩戒骑、战斗贼、武器战占据第二集团。
6、钢铁战蝎。全职业前三皆为猫德,其次为痛苦术、狂暴战、刺杀贼、战斗贼。
该BOSS为单体无易伤木桩BOSS,一定程度上展现了各职业的模拟最大DPS,远程职业需在小范围内移动,移动施法远程输出受影响较小,带宠职业影响较小。各专精榜首:血DK38万,冰DK38万,邪DK38万,鸟德44万,猫德49万,熊德42万,奶德27万,兽王猎41万,射击猎35万,生存猎40万,奥法42.8万,火法43.7万,冰法43万(第二名仅为37万),酒仙43万,织雾29万,踏风39万,奶骑25万,防骑43万(第二名仅为33万),惩戒骑40万,戒律牧31万,神牧23.7万,暗牧43万,刺杀贼46万,战斗贼46万,敏锐贼44.6万,元素萨37万,增强萨41万,奶萨31.4万,痛苦术46.6万,恶魔术36万,毁灭术45万,武器战34万,狂暴战46万,防战37万。
总体分析:戒律牧和奶萨数据较有优势,单体木桩战斗中,近战DPS集团猫德以49万碾压其他职业,盗贼、战士46万居第二集团,小范围移动单体战斗,远程以痛苦术居于榜首,毁灭术、鸟德、火法、暗牧居与第二集团。
7、黑暗萨满。全职业前十皆为术士,术士第三次屠榜成功。
该BOSS为1分钟4目标、3分钟单体BOSS及3-4分钟快速AOE战斗。各专精榜首:血DK51万,冰DK43万,邪DK40万,鸟德45.7万,猫德50万,熊德50万,奶德20万,兽王猎53.6万,射击猎37.7万,生存猎53.4万,奥法49万,火法50万,冰法42万,酒仙50万,织雾19万,踏风49万,奶骑21万,防骑44.6万,惩戒骑47.6万,戒律牧23万,神牧16万,暗牧47万,刺杀贼44万,战斗贼52万,敏锐贼38万,元素萨56万(第二名仅50万),增强萨42万,奶萨27万,痛苦术59万,恶魔术52万,毁灭术70万,武器战42万,狂暴战45万,防战40万。
总结分析:血DK可使用元素萨单T战术,防骑可使用双防骑单治疗增强萨战术,奶骑因纯净之手在增强萨战斗中较有优势,奶萨整体治疗量居于榜首。DPS术士居于第一集团,兽王猎、生存猎、战斗贼、元素萨居于第二集团。
8、纳兹戈林将军。全职业前十全为坦克,因不打萨满战术,放任萨满在角落由T拉住(榜首熊德秒伤128万,80%伤害构成为萨满和图腾,该熊德打出4亿以上的图腾伤害),个别突出DPS有AOE图腾骗取数据嫌疑。
该BOSS对远程转火控制能力较高,多目标及带宠职业较有优势(防御阶段可不停手)。各专精榜首:血DK126万,冰DK49万(第二名仅为38万),邪DK43万,鸟德61万(第二名仅47万),猫德46万,熊德128万,奶德20万,兽王猎40万,射击猎32万,生存猎53万(第二名仅为41万),奥法52万,火法46万,冰法40万,酒仙92万,织雾19万,踏风38万,奶骑20万,防骑79万,惩戒骑40万,戒律牧24万,神牧16万,暗牧50万,刺杀贼44万,战斗贼43万,敏锐贼35万,元素萨36万,增强萨40万,奶萨20万,痛苦术66万,恶魔术38万,毁灭术73万,武器战39万,狂暴战43万,防战103万。
总结分析:治疗数据平均,远程数据全面占优,术士领跑第一集团,奥法、暗牧位于第二集团。
9、马尔考罗克。全职业前十皆为坦克,伤害从70万至58万之间,可确定为携带较高易伤BUFF单吃血之怒,以极高复仇打出超常规伤害,DPS职业可看做纯木桩战斗,可充分展现各职业木桩实力。
该BOSS为纯木桩战斗,小范围移动,小范围短时间AOE。各专精榜首:血DK56万,冰DK40万,邪DK41万,鸟德42.7万,猫德48万,熊德62万,奶德45万,兽王猎43万,射击猎39万,生存猎41.6万,奥法46万,火法46万,冰法44万,酒仙64.5万,织雾63.8万,踏风44万,奶骑48万,防骑63万,惩戒骑40万,戒律牧42万,神牧52万,暗牧44.6万,刺杀贼47万,战斗贼50万,敏锐贼45万,元素萨39万,增强萨47万,奶萨52万,痛苦术48万,恶魔术39万,毁灭术44万,武器战35万,狂暴战49.5万,防战70万。
总结分析:织雾63.8万数据突出,DPS以猫德、战斗贼、恶魔术、狂暴战领跑,奥法、火法、刺杀贼、增强萨位于第二集团。
10、潘达利亚的战利品。该榜单全部由坦克占据,前十数据在76万至63万之间。
该BOSS利于爆发性职业和多目标战斗。各专精榜首:血DK57.6万,冰DK43万,邪DK37万,鸟德38.5万,猫德43.5万,熊德62万,奶德22万,兽王猎37万,射击猎30万,生存猎36万,奥法46.7万,火法42万,冰法36万,酒仙70.7万,织雾23万,踏风46万,奶骑21万,防骑67万,惩戒骑51万,戒律牧21万,神牧18万,暗牧40万,刺杀贼36万,战斗贼43万,敏锐贼30万,元素萨40.6万,增强萨39万,奶萨26万,痛苦术46万,恶魔术35万,毁灭术51.7万,武器战45万,狂暴战47万,防战76万。
总结分析:治疗数据平均,奶萨略有胜出,防战、酒仙伤害较高,DPS惩戒骑、毁灭术领跑,奥法、踏风、痛苦术、狂暴战位于第二集团。
11、索克。全职业前十为猫德、熊德、痛苦术、酒仙、酒仙、痛苦术、痛苦术、防战、酒仙、痛苦术。榜首猫德为Method公会人员,打败了亚服装等+8的压制。
该场战斗因为频繁打断,P1法系输出不利,,P2近战输出危险较大,单T战术可获得较高复仇,伤害突出。各专精榜首:血DK42万,冰DK32万,邪DK34万,鸟德42.6万,猫德49万(第二名仅为45万),熊德48万(第二名仅为40万),奶德36万,兽王猎39.5万,射击猎36.7万,生存猎41.5万,奥法46万(20名以后仅有39万),火法41.4万,冰法37万,酒仙47万,织雾35万,踏风42.4万,奶骑30万,防骑40万,惩戒骑38万,戒律牧44万,神牧44万,暗牧40.6万,刺杀贼39万,战斗贼40.7万,敏锐贼39.5万,元素萨36万,增强萨42万,奶萨46万,痛苦术47万,恶魔术39.5万,毁灭术40.6万,武器战34万,狂暴战42万,防战46万。
总结分析:酒仙、防战伤害较高,牧师和奶萨治疗数据较高,骑士光环及保护效果在本BOSS战中极为重要。DPS痛苦术、猫德领跑,猎人、奥法、盗贼位于第二集团。
25人黑索、英杰、小吼战斗数据仅有25人普通模式数据可见。无H数据可供分析,其中七煌——七武海丨天希——用火法刷出3榜第一(英杰为DPS第一,前四为坦克),另一奥法数据也存在异常,10月24日输出数据存疑,按正常输出无法打出类似数据。
12、黑索。榜单前十由火法及防战瓜分,前十在76万至64万之间。该BOSS战斗时间极不稳定,在3-8分钟之间,战斗时间越短,爆发性职业优势越大。该BOSS由于防战在小机器人输出上存在巨大优势,所以输出数据极为耀眼,火法数据优势不明,疑为通过操纵时间技能将BOSS战前小怪的增加50%急速BUFF卡BUG成为长期携带。该BOSS战斗主要展现3分钟内各职业单体爆发能力。
该场战斗数据对传送带组人员较为不利,其他人员以木桩输出为主,坦克携带最少300%伤害输出小机器人,伤害较高。各专精榜首:血DK50万,冰DK41万,邪DK41万,鸟德42万,猫德49万,熊德56万,奶德21万,兽王猎43万,射击猎34万,生存猎40.6万,奥法61万(第二名仅有52万),火法76万(前三皆为70万以上,第四名开始是54万),冰法44万,酒仙52万,织雾20万,踏风45万,奶骑22万,防骑61万,惩戒骑43.5万,戒律牧24万,神牧18万,暗牧41.5万,刺杀贼44万,战斗贼50万(整场战斗2分44秒),敏锐贼43万,元素萨43万,增强萨48万,奶萨25万,痛苦术47万,恶魔术43万,毁灭术47万,武器战32万,狂暴战44万,防战71万(上榜防战战斗时间在7-9分钟之间)。
总结分析:治疗数据戒律牧、奶萨略有优势,DPS以火法领跑(战斗时间极短),猫德、奥法、战斗贼、增强萨、痛苦术位于第二集团。
13、英杰。前十为熊德*3、血DK、火法(七煌法师)、痛苦术、增强萨、野德、酒仙、奥法(七煌法师)。数据在90万至67万之间,法师数据存疑。该场战斗和2号极为相似。
该场战斗长期保持在3目标,火法、痛苦术较有优势,野德和酒仙可通过单T获得较高复仇,打出刷榜数据。各专精榜首:血DK73万(第二名仅为56万),冰DK51万,邪DK48万,鸟德51万,猫德47.7万,熊德90万,奶德19.5万,兽王猎47万,射击猎44万,生存猎51.6万,奥法67万(第二名仅有60万),火法73万(第二名为61万),冰法50万,酒仙67万,织雾15万,踏风61.7万(第四名仅有51万),奶骑17万,防骑44万,惩戒骑57万,戒律牧24万,神牧18万,暗牧54万,刺杀贼55万,战斗贼56万,敏锐贼48万,元素萨51.7万,增强萨68万(第二名仅为62万),奶萨22万,痛苦术71万(第二名仅为60万),恶魔术51万,毁灭术50万,武器战63万,狂暴战50万,防战66万。
总结分析:治疗数据较为平均,DPS以火法、痛苦术、增强萨领跑,奥法、武器战、踏风、惩戒骑、战斗贼位于第二集团。
14、小吼。前十为火法(七煌法师)、奥法(七煌法师)、痛苦术、防战、熊德、熊德、酒仙、痛苦术、防战、熊德。坦克职业碾压除痛苦术以外其他职业。
该场战斗前期存在大量AOE,后期主要为单体伤害,多目标在亵渎武器上略有优势,存在长期大范围跑动,单T战术带来可观复仇。各专精榜首:血DK45万,冰DK40万,邪DK47万,鸟德44万,猫德47万,熊德59万,奶德22万,兽王猎41万,射击猎37万,生存猎41万,奥法62万(第二名仅有50万),火法76万(第二名为45万),冰法42.6万,酒仙55万,织雾24万,踏风43万,奶骑23万,防骑50万,惩戒骑46万,戒律牧40万(第二名仅为34万),神牧23万,暗牧47万,刺杀贼40万,战斗贼47万,敏锐贼38万,元素萨43万,增强萨50万(第二名仅44万),奶萨29万,痛苦术62万(第二名仅为54万),恶魔术38万,毁灭术53万,武器战44万,狂暴战47万,防战62万。
总结分析:戒律牧数据原优于其他职业。DPS以痛苦术领跑,猫德、奥法、暗牧、毁灭术位于第二集团。
全职业SOO榜首数据表现分析:
DK:输出DK全职业垫底,多数BOSS数据低于血DK数据,团队作用仅限于死亡之握及血魔之握(冷酷严冬),此外无任何亮点。
德鲁伊:鸟德整体数据位于第二集团,有不俗的团队辅助能力,猫德在木桩战斗中有望登顶,熊德在高复仇下伤害异常暴力,奶德治疗能力不俗,仅次于奶萨和戒律牧。
猎人:在之前DPS模拟中,猎人位于榜首,但在WOL榜单中,猎人表现一般,位于第一集团和第二集团之间。射击猎已属于冷门天赋,输出数据极低。
法师:奥法在少量移动战中表现不俗,多目标战斗位居第一集团,但对输出环境要求极为苛刻,火法仅有少数BOSS位于第二集团,其他BOSS数据在第三集团徘回,无望登顶。冰法模拟数据较高,但WOL上传冰法伤害偏低,强力公会法师多以火法或奥法作为主修天赋。
武僧:酒仙伤害非常耀眼,织雾HPS仅排于中游,但能发挥出部分DPS伤害,部分战斗中有出色表现,踏风武僧在单目标战斗处于下游,3-4目标AOE伤害不俗。
骑士:奶骑HPS数据垫底,仅在刷T方面保留部分优势,防骑伤害数据中游,较之前版本有所下滑,惩戒骑单目标伤害较低,AOE战斗及爆发性战斗表现不俗,已摆脱近战职业的垫底地位(被DK取代)。
牧师:戒律牧HPS数据异常好看(多数为全职业第一),神牧数据和奶僧持平,暗牧单体较低,但多目标位于第一集团,对团队辅助能力较强(光晕、吸血鬼之血等),综合实力较强,上次DPS模拟暗牧毕业数据34万明显失实,6号、9号单体暗牧已有44万左右输出。
盗贼:战斗贼数据略高于刺杀贼,敏锐贼相较远低于其他两种专精,单体输出盗贼仍占有第一集团位置。
萨满:奶萨异常强力,元素萨在AOE战斗表现强力,单目标沦为垫底,移动能力较差,增强萨在单目标战斗位于第一集团,接近模拟数据排位。
术士:术士为本版本DPS输出职业VIP,痛苦术木桩位于第一集团,多线输出全职业第一,移动输出能力较好,AOE能力强力,毁灭术在AOE战斗中表现不俗,单体输出略低于痛苦术,恶魔术无明显优势。
战士;武器战在AOE战斗中较有优势,狂暴战在单体输出中居于第一集团。
WOL25人DPS数据统计简表(不计坦克伤害,不计射击猎、冰法、敏锐贼、恶魔术四种专精伤害榜首,不计异常数据,不计与第二名差距较大的榜首数据)1-11号为25H数据,12-14为PT模式
其中8号数据,所有上榜术士专精前十皆为不杀SM战术,团队伤害统计术士位于第二,坦克位于第一,其他职业榜首存在同样问题,战术差异导致该BOSS伤害无法正确比较,另外个别BOSS数据涉及AOE饰品触发几率,存在波动
背景红色为登顶职业,字体红色为第一集团职业,所有数据以10月28日前为准,简表见附件
14场BOSS战斗,术士7次登顶,5次位于第一集团(与登顶不重复计算);法师1次登顶,奥法8次进入第一集团;猫德3次登顶,2次进入第一集团;踏风1次登顶,2次进入第一集团,猎人仅一次进入第一集团;惩戒骑3次进入第一集团;暗牧2次进入第一集团;盗贼1次登顶,3次进入第一集团;萨满2次进入第一集团;战士2次登顶,3次进入第一集团。DK所有数据与第一集团无缘,且未进入第二集团。
实际战斗中DPS排名与9月29日模拟结果出入较大,猎人三系、增强萨、敏锐贼、冰法被高估,惩戒骑、踏风被低估,暗牧的该次模拟和实战数据出入极大,被严重低估。