我现在的专业是游戏动漫设计与制作,有认识的朋友是学服装设计的。以过来人的角度出发,从“工作好找和挣钱多”这两个方面去选择未来方向都是不明智的。因为你未来的工作质量是跟创作能力和工作态度成正比的,不是就业路子是否宽的问题。
首先,无论是动漫还是服装,都要求你的各类绘画功底和审美水平,不是说你选了一项就只去学素描,或者只练色彩只练动漫画,所以的系统都是相通的。而且你知道吗……我现在学的专业甚至不要求是美术生,因为大量是在做3D软件的建模学习,但仍旧要求有美术方面的修养。所以多学一点,不吃亏的~
其实就是一句话,无论你要选择什么,你首先要有基础,所以不必为了迎合专业去学什么;全面提高自己,就是一种对未来的准备。
我是比较靠近游戏方向的动漫类,接触2D不是很多,但与其说你以后想找专业动漫类工作,不如考虑更多的像:商业插画师(包括杂志插画,为活动设计吉祥物啊,电影前期海报设计等等),平面设计师(趋向室内设计展厅设计广告设计),杂志美编,或者公司里的美工,UI什么的。服装设计我不是很懂,可以参考下别人的意见=V=
先别把自己的路子规定为两个,你就发现有很多条路子了。
姐姐祝福你。加油