变造球棒
即是合法球棒之棒体被改造。例如金属球棒使用木质握柄、或使用异质胶带握柄、或插入其他物质于球棒内、或握柄部卷贴两层以上的胶带,或涂漆于球棒,但标记于棒头或底部除外。若仅另外更换合法的握柄套,则不在此限。但“牵牛花状或圆锥形”的握柄头,亦视为变造球棒。
申诉
即是在比赛中或死球时,裁判员未接受防守球员、指导或教练请求前,不得作出判决。惟申诉必须在投手投出次一球之前提出,无论其投球合法与否。若在攻守交换或比赛结束所有防守队员离开界内区时提出,则不予接受。若是防守球员提出申诉时,其必侍在内野区。
四坏上垒
即是击球员获得四个壤球时,裁判员给予击球员安全进至一垒。
注:(慢式)若投手有意投四坏球时,仅告知裁判即可。不必投球就可以保送击球员上一垒。
垒道
即是在各垒间线的两侧各距1公尺的假想路线区域。
跑垒员
即是跑垒的球员(不包括击跑员)。
击出之球。
即是投出之球触着球棒,或被球棒击中之后,无论落在界内区或界外区者。其无意之击球亦同。
击球区
即是限制击球员的打击区域,击球员在该区内得意图协助队友得分,其区域的边线亦包括在内。在投球之前,击球员之双足必须完全在击球区线之内。
击跑员
即是球员在完成打击之后,尚未到达一垒,亦未被判出局的球员。
打击顺序
即是进攻队正式上场比赛的球员名单,其球员必须依此顺序上场打击,且名单上必须记载各球员的防守位置及球衣号码。
障碍球
即是击出或传出之球,被未参与比赛的人触着、挡住、抓住或触着非正式比赛用具;或非比赛球场之任何物体。
触击
即是击球员不挥棒击球,使击出之球缓慢的滚动于内野区域。
接住球
即是防守球员用手掌或手套,合法的接住击出或传出之球。若用手臂抱或用身体与球衣的部份,保持球不落地,则非接住球,必须待球被握在手掌或手套内为止。若防守球员接着之瞬间直接碰撞其他球员或围栏或使球落地时,即非接住球。反之,防守球员确实持球一段时间,然后无意或有意的使球离手,抑是传球时落球,则均为接住球。注:凡是正飞球触着防守球员以外的人或物时,均视与触着球场论。