谁知道fifa online3和fifa online4是一个游戏吗?有啥区别没?

2020-05-16 游戏 128阅读

不是同一个游戏。

FIFA Online 4相较于FIFA Online 3是一个新版本的游戏。FIFA Online 3是上一代产品。

区别如下:

1、画质方面

依托于寒霜引擎,FIFA Online 4相较于第3代,游戏的光影效果表现出色,球员的脸型细节有非常出色展现,随着比赛时间的推移,脸上逐渐会布满汗水。球衣有着非常不错的质感,褶皱的效果非常出色。

2、定位球的变革

通常足球游戏在定点发球,任意球,点球,角球等情况下可操作程度非常低,你将可以在定位球玩出更多花样,比如在任意球中,你现在可以控制队友的初始位置,你也可以调整你的助跑距离和角度,来开出一个刁钻的点球,在间接任意球中你也可以选择球的落点,使得你的队友可以更容易助攻得分,在边界发球时可以自由走动,甚至作出假动作欺骗防守球员。这点是FIFA Online 3不可能做到的。

3、更加丰富的进攻技巧

FIFA Online 3与第4代相比,FIFA Online 4重新调整了球员与球场的比例,能够让玩家感觉到球场上比以前更加宽广。这意味着玩家如果有意识的利用场地的宽度以及纵深,能够创造出更多的进攻空档。球员的跑位AI更智能也更主动,能够制造进攻空档,也可以撕扯对方防线,必要时回撤接应能够对持球人进行很好的支援。

4、防守机制改变

在FIFA Online 4中玩家需要不断的切换防守的战术来提高自身的防守强度,比如区域性逼抢,切断传球路线,整体链式防守都是需要掌握的。并且在防守时跟FIFA Online 3有所不同,防守上抢的时机和卡位的方式需要玩家手动完成,这样进一步加强了防守球员的防守力度,如果游戏继续选择策略防守,那在防守上还是和FIFA Online 3大相径庭的。

扩展资料:

《FIFA Online 4》引擎由最新FIFA单机引擎优化而成。新引擎在视觉感观上表现全面突破——精细的球员与场景建模让玩家零距离感受足球的魅力。同时《FIFA Online 4》的游戏性也大幅提升,在足球游戏AI方面多年的沉淀和积累将让FIFA Online 4玩家的游戏体验乐趣横生。

进攻AI方面,球员在跑位的处理上有了明显的变化,运动战中AI前插更加积极,前插时机也更精准,同时新增球员的战术系统让玩家能更彻底地实现玩家的战术意图。阵地进攻时球员AI的位置感有更佳的体现:AI不但会主动迎球使得传接配合更加流畅,同时在防守球员投入进攻后,其他防守球员的补位也更加合理。

防守AI方面, 不得不提到新引入的策略防守,玩家对防守的布置和执行有了更大的操作空间,也非常能够体现操作水平。当玩家专注于贴人逼抢时,防守补位及远端防守的工作对AI的依赖程度也有所提升,整体展现更贴近现实足球,防守效率有较大提升。游戏默认的防守模式为自动防守,玩家可以在操作设置菜单中对“防守倾向”这一项进行设置。

至于人球分离系统,也使得游戏中的定位球也有了全新的变革,玩家在各种定位球的处理上也有更多的操作空间,给了玩家更多的战术选择,相信玩家也能在游戏中发挥创造力,制造更多的精彩进球。

参考资料:

FIFA Online 4·百度百科

FIFA Online 3·百度百科

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