科幻迷们期待已久的电影《头号玩家》终于上映了,故事情节相信大家都有耳闻,无非就是进入虚拟的游戏世界打怪练级加寻找大秘宝——
哦,不对,是游戏开发者留下的终极彩蛋:
这个设定是不是有些眼熟呢?没错,和隔壁二次元的《刀剑神域》非常相像:
当然,作为电影,《头号玩家》的场面更大一些,毕竟是全球联网、全民参与争夺未来掌控权嘛。
但是,面子君心里有个疑问——2045年的VR技术能达到这个效果吗?并非是妄自菲薄,但我们还是要有些自知之明的,回过头来看一下我们现在够得到的VR吧。
虚拟现实技术作为仿真技术的重要方向,可以用来创建和体验虚拟环境,它在医学、教育、建筑、娱乐乃至考古等很多领域都有应用。
比如在医学上,借助VR可以建立虚拟的人体模型,依靠跟踪球、头显、感觉手套,学生可以更直观地了解人体内部各器官的结构;外科医生在动手术前,凭借VR的帮助,可以在显示器上重复地模拟手术,寻找最佳的治疗方案。
VR尤其适合治疗精神类疾病。
上海市精神卫生中心院长徐一峰认为,“精神疾病大多反映在大脑病态思维和情感等问题上,这些很难在真实场景中再现,用VR就比较容易实现对病人的训练或者治疗大脑情感的创伤。”
在教育上,VR提供的最大优势就是节省成本,使教学不受设备、场地的限制;在道路桥梁的建设上则提供了全新的可视化技术;娱乐方面不言而喻,而VR将对文物的展示和保护也提高到一个新的阶段。
但尽管如此,VR的发展仍然尚处早期,世界上还没有一个能让人们真正进入虚拟世界的办法。
拿游戏体验来举例,我们和电影世界差得不是一点半点。
目前世界上最大的VR体验馆也不过局限于一个空间内,能够尝试的动作都比较固定,同时在线人数也非常有限。
美国公司The Void在2016年建立了世界上第一家VR主题的公园,其自主开发的VR产品Rapture拥有广阔的视野和高清晰度的屏幕,高级视觉以及基于射频的追踪系统。
头盔里配备了高效隔音耳机,玩家可以不受外界杂音干扰地体验VR游戏,相互间可以通过麦克风沟通。
The Void的沉浸感很好,其中也有“古庙寻宝”的体验,玩家能够触摸到与虚拟世界相匹配的实际物体。但是,玩家除了要戴上头罩式的头显外,还要背一个与VR相连的特制电脑,才能自由移动。
Rapture触觉背心拥有5种触觉效果和22个传感点,玩家能够感受到被撞击的疼痛。
但是,很明显,玩家必须按照游戏内容行动,不能无所顾忌地发挥想象力,更不能想变成什么就变成什么,而且——电池一个小时就没电了。
反观电影里呢,只需戴上一个“护目镜”就能立即变身进入“绿洲”,身上除了手套再没其他累赘。
理想的虚拟现实应该具有一切人的感知功能,理想的模拟环境应该使用户难辨真假,用户对虚拟环境内物体的操作和从环境中得到的反馈应该足够真实——显然电影里边都达到了。
也许正是因为现在的VR体验远不及电影的程度,人们对VR的热情并不是很高。
上海的KAT团队推出的一款虚拟现实全向行动平台KAT WALK,通过搭配包括 Oculus Rift 在内的虚拟现实头显,可以让使用者在现实中极小的空间内实现在虚拟世界中的360°活动。
瞅瞅这扭捏的动作
尽管独立头显已经渐渐做出来了,但其内部依旧混杂着线缆和传感器,依然显得笨重,没有电影里“护目镜”来得轻巧。
Facebook独立VR头盔 Oculus Go :允许玩家在操作时不用连接电脑和智能手机即可提供虚拟现实功能
再者,VR还不是一个可以普及的技术,完全没有达到电影中全民参与的程度。当然,全球联网也是很难办的。
那么,《头号玩家》的出现会不会进一步刺激VR的发展呢?毕竟戴上眼镜就能进入一个靠想象力生存的世界,可以成为任何物种、做任何事,还是很让人憧憬的。
如果VR真能达到这个水平,人们肯定会爱上它。面子君还是很想去“绿洲”玩一圈的~
毕竟很多科幻电影里当年看着不可思议的东西都成真了,而且我们已经有了VR,并不是无中生有,所以——
2045年,能成吧?