以攻击、会心等可以增加伤害的技能为主。最高优先级属性:会心、会心伤害、命中率。其次为:气血、韧劲、格挡、双攻。
玩家需要根据自身的职业定位选择不同的加点方向。例如:若玩家的职业定位输出爆发,那么则以攻击、会心等可以增加伤害的技能为主。反之,若定位防御、辅助,则以气血、御息为主,增强抗打击和生存能力。
太白双攻收益并不是很高,太白的高爆发是建立在高会心以及会心伤害之上,命中率达标可以保证太白输出的基础收益。而现版本太白在面对很肉的职业的时候,又需要一些抗揍能力,所以在保证输出的情况下,太白的防御属性当中最重要的是气血,其次是韧劲格挡。
扩展资料:
双全和会心是后期版本新出的两个帮派技能,满级都为30级,双全每级分别增加2点的内外功攻击;会心每级分别增加0.4的会心率以及会心伤害。无疑是所有帮派技能中性价比最高的技能,而这些属性正是太白所需要的,尤其是会心。
火花提高会心率,惊怖提高会心伤害。太白的输出主要靠的是会心率以及会心伤害,所以除了两个最高性价比的双全和会心之外,火花和惊怖就是最重要的了,但我们决不能忽视命中这个东西。
如果说会心率以及会心伤害是最重要的技能,那么命中率就是最基础的技能,只有命中达标,才能保证会心以及会心伤害属性的最大收益。