有一个叫什么少年的游戏 开头是一片黑黑的森林 后面就是一个小男孩 只有一个影子 就是黑影 然后闯关的

2020-04-18 综合 170阅读

这个游戏叫做:地狱边境。

《地狱边境》  是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。

本作的操作比较简单,主要在于解决各种各样的机关,所以在操作上触摸屏并不会有多大不便,本作现今已经上架APP Store,在发布之初到上架并未经历多久,期待的玩家可以非常早的玩到这款作品。

这款游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,游戏中的你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。

扩展资料

幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。

作为一款移植作品,内容上并未缩水,相反针对触摸屏的特性进行了不少细节优化。而在移动设备上的操控手感问题,相信也是大家最为关注的问题。想必开发商是为了视觉上的考虑,并未采用虚拟摇杆+按键的方式,而是通过全触屏操控来达到最为舒适的效果。

当然了,由于角色需要不断进行移动、推拉、跳跃等操作,相比手柄还是多少有些差异,加上游戏中没有任何的提示,一切全凭玩家的逻辑思维和想象力去发挥,上手前还需一段时间来适应。

既然是冒险解谜,自然少不了各种机关陷阱等难题,而在这一方面,开发者的精心设计同样抢眼。一个不起眼的木箱,一条隐藏的道路,都是你成功躲避障碍打到敌人的关键,因为在这里不仅有各种物理学知识的运用,也有违背常规的逆向思维。例如看似放在此处的道具却并不能帮你解决难题,待你摸索半天之后才发现原来是它别有用途,诸如此类的细节刻画还有很多,不断出现的新鲜与惊喜感,让你沉迷其中乐此不疲。

熟悉的画面,熟悉的剪影风格,即便是搬到移动平台上,它带给我的第一感受依旧是那么的亲切。老电影修饰手法下的黑白配,层次感清晰分明,无需音乐的渲染,只用逼真的环境音效便可将那种死亡边境下的阴郁氛围烘托得淋漓尽致。

角色的每一步行动,场景的每一次变化,配合模糊的雾气及恰到好处的镜头拉伸,无不牵动着玩家的心。看似平凡却不平凡,看似简约却不简单,这些出色的意境营造又怎能不叫人惊叹?

除了设计巧妙的机关陷阱外,还有着巨大的蜘蛛、野人等拦路虎,它们有的阻挡你前进的道路,有的则在身后穷追不舍,游戏起来节奏十分畅快,紧张中不乏刺激感。而那些形态各异的死亡方式伴随着带感的音效,也是游戏的亮点之一,不仅毫无挫败感可言,反而更加激发了玩家的挑战欲望。当你见识到拿起蜘蛛脚并将其尸体作为垫脚石逃生的一幕时,相信你会由心发出一声呐喊:叼爆了!

《地狱边境》是一出有着盗梦空间内涵般的冒险故事,即便通关,并不是所有人都能完全理解游戏所要表达的真正意图。而这一路惊险的旅程、精心设计的难题定能给你留下深刻的印象,除了复玩性稍差,游戏的综合素质极高。

参考资料

地狱边境_百度百科

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