3ds与psp的区别
1、画质psp的屏幕分辨率比不上3ds,但是psp的游戏做的好,所以psp画质很多游戏比3ds好;
2、续航能力3ds强,公认的,psp满电玩游戏4小时多,3ds6小时多;
3、现代战争、枪战类的psp的多,3ds都是一些玄幻故事游戏居多,现代类的很少;
4、按键都差不多,psp,3ds的质量都还是很不错的,按键都是同个原理设计的,自己的psp和3ds的按键从没坏过,这你不必担心;
5、装游戏是psp方便,tgbus下载,有的需解压,大部分不用,直接装进就行,3ds也差不多。
3DS是日本任天堂公司推出的第四代便携式游戏机,属任天堂DS后续机种。
主机规格:任天堂3DS拥有2G内存,支持游戏卡,3D卡扩展,支持动作感应器和螺旋感应器,[37] 使游戏玩家更加身临其境。内置一个向内两个向外3D摄像头[37] ,向外摄像头可直接拍摄3D视频。支持wifi,可在线浏览网页,睡眠模式也可以通过网络交换信息。[37] 拥有3DS接口,DS接口,SD扩展,耳机接口。内置锂电池,充电时间为3.5小时。
功能特色:
1、裸眼影像
和任天堂DS的相同,3DS仍然是双屏幕,任天堂3DS的上屏幕采用了日本夏普公司开发的15:9宽比例/3.53寸第二代裸眼3D屏幕,不需3D眼镜就可以观看3D影像。另外还配置了一个3D深浅控制滑钮,可依玩家喜好来调整。下屏幕是4:3比例/3.02寸的触控式荧幕。两个屏幕的分辨率和可显示色数相比DS有显著提升。
2、锁区:3DS掌机及游戏中都嵌入了地域性代码,各个地区的主机对应各个地区的游戏,相互之间不能兼容。目前共有六个区域:日,美,欧(包括澳洲),韩,台,神游 。除神游版证实可以运行台版时之笛3D之外,其它版本不能运行与自身分区不同的游戏。
全新操作:除了以往NDS的操作按键,3DS还新增了模拟滑垫、动态感应器、陀螺仪、HOME按键等操作。模拟滑垫(SlidePad)是任天堂全新开发的模拟式控制钮,能够360度控制,比起先前的十字方向按键,是一个更直观的操作方式。动态感应器和陀螺仪增加了3DS的游玩方式,使游戏进行的可能性更多。HOME按键可以让玩家回到主机界面并暂停或结束游戏,暂停的同时还可以使用其他的软件。
PSP是日本SONY公司开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频、上网等多项娱乐功能。
功能特色:
1、睡眠:电源按钮短暂的往上推一下,可以使游戏以当前的状态暂时中断,并将数据以低电压供电储存在存储器中。再次激活只需约1~2秒。睡眠时基本上几乎不消耗电池。也可设置过一定时间未使用即自动睡眠。另外,电量不足时会自动进入睡眠来节省电池;
2、锁定与关闭:PSP1000、2000、3000使用过程中长按灯光键,可以关闭屏幕(主要是听音乐时候使用)。听音乐的时候可以把开关键向下扳一下,就可以锁定PSP。这时候所有按键失效,只有把开关搬上去才能恢复。这一功能可以配合PSP专用线控使用(线控不能锁定);
3、游戏:Gran Turismo 4 Mobile and UMD.尽管PSP具有良好的影音播放能力,PSP还是以游戏功能为主 (与电视遥控器或MP3 播放器的控制键相比): 两个上部按钮,标志性的PlayStation式的开始和选择键,一个数字型8向按键,以及一个模拟输入。屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置(在游戏中控制音乐开/关,选择不同的预设平衡器),屏幕亮度,回到主菜单;
系统功能
1、睡眠:电源按钮短暂的往上推一下,可以使游戏以当前的状态暂时中断,并将数据以低电压供电储存在存储器中。再次激活只需约1~2秒。睡眠时基本上几乎不消耗电池。也可设置过一定时间未使用即自动睡眠。另外,电量不足时会自动进入睡眠来节省电池。
2、锁定与关闭:PSP1000、2000、3000使用过程中长按灯光键,可以关闭屏幕(主要是听音乐时候使用)。听音乐的时候可以把开关键向下扳一下,就可以锁定PSP。这时候所有按键失效,只有把开关搬上去才能恢复。这一功能可以配合PSP专用线控使用(线控不能锁定)。
3、电影:UMD格式之机器人历险记由于UMD的存储空间巨大(大约1.8G),加上PSP的硕大显示屏幕,不少电影公司推出了UMD为载体的电影节目,价格与DVD相仿。
4、视频:可以通过PC转换视频格式存储在PSP Memory Stick Duo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),这三种种是官方支持格式,后缀均为MP4。通过第三方自制软件,支持一种后缀为PMP的视频格式,该格式经过多次更新,直到PMP-AVC-AAC(即H.264视频编码,AAC音频),分辨率最大为720×480,在网络流传最为广泛。