CDN是“文件”分发网络,而不是“内容”拆解网络
如果软件自身支持的话,同一个(一模一样的)网站可以分发到多地的cache上,所以一般常见的页游服务器软件都是支持CDN的。但是,需要客户端之类的小游戏(单机游戏和小游戏的特点:每个房间只能用同1台服务器),这要怎么弄CDN???
1、不支持内容分发网络的服务器软件,如何使用CDN(模拟加速也行,只要是加速都行)?
2、BGP不算是“加速”,只是一种路由协议而已,并不是像CDN那样真正意义上的加速!
3、打个比方说,我想建个ventrilo/ts3服务器,能用CDN吗?CDN主机??