一、首先,打开一个场景。你可以看到这个茶壶没有材料。
二、然后我们给茶壶一个材质球,并将其转化为虚拟现实材质球,如图所示。
三、打开材质编辑面板,如图所示,所有红色线框均改为“255”纯白,自上而下依次为“漫反射”、“反射率”和“折射率”。
四、可以看出,渲染后的茶壶已经变成了玻璃茶壶
五、如果要渲染彩色玻璃(如蓝色玻璃),请将“反射率下的雾颜色”更改为蓝色,然后在左侧的“影响阴影”上打勾。
六、它变成了蓝色的玻璃。
一、首先,打开一个场景。你可以看到这个茶壶没有材料。
二、然后我们给茶壶一个材质球,并将其转化为虚拟现实材质球,如图所示。
三、打开材质编辑面板,如图所示,所有红色线框均改为“255”纯白,自上而下依次为“漫反射”、“反射率”和“折射率”。
四、可以看出,渲染后的茶壶已经变成了玻璃茶壶
五、如果要渲染彩色玻璃(如蓝色玻璃),请将“反射率下的雾颜色”更改为蓝色,然后在左侧的“影响阴影”上打勾。
六、它变成了蓝色的玻璃。