FPS(每秒传输帧数(FramesPerSecond)),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。
所以在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率
所以玩儿游戏时,分辨率设得越大,画面越不流畅。
而CPU是计算机的核心,主要的计算都要通过CPU,独立显卡也带有处理器(GPU),他可以独立来处理图形变换,但还是要经过CPU的计算机才能通过。
所以CPU和显卡是影响FPS的主要原因。我们在玩儿游戏特别是大型游戏的时候都会建议玩家使用N2O游戏大师来注意监测相关的数据来保持游戏的流畅性和完美的体验度。