这是因为玩家当前段位的战绩分几乎已经满了,表现分一把就能加三十几分。只要进入下一个段位,提高了战绩分的上限,表现分自然加的就多了。
因为每个段位都有表现分,当表现分打满了之后就不会给予加分,相反如果输了会扣很多分的,比如使用一个英雄星耀分段累计加战力1250就不会加分了,需要提升到王者段位即可继续使用该英雄排位才会有战力加分。然后,每一把排位巅峰赛战力加分多少是根据本场表现,历史表现分来判定的。
在每一局结束的时候系统都会结算玩家的荣耀战力,在结算的时候是参考五个维度来综合评定的。这五个维度分别是:巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数、巅峰加成,而一局下来这几个维度综合以后就能得出加分多少了。
荣耀战力的计算方法:巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰加成)
扩展资料:
战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的,排位赛结束后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。
1、初始战力
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
2、战力加减机制
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建。