通过修改游戏规则(gamerule)实现
指令/gamerule 规则 true/false
true:启用 false:禁用
例子:
死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true
苦力怕不破坏地形:/gamerule mobGriefing true
以下是规则列表:
commandBlockOutput
启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
doFireTick
启用/禁用火的蔓延
doMobLoot
启用/禁用生物掉落物
doMobSpawning
启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
doTileDroPS
启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
keepInventory
启用/禁用死亡后对物品栏和经验的保存
mobGriefing
启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)
naturalRegeneration
启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle
启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)