EA想赢取更好的销量,占据游戏市场,于是就要避免与其它优质的游戏发生冲突,比如战地系列就想赶在实名召唤前发售,FIFA系列就想赶在实况足球前发售,把许多半成品游戏销售,影响了许多玩家的游戏体验,辜负了许多玩家的期待。
与其齐名的还有法国的育碧,口碑变差也是因为刺客信条等大期待游戏的大缩水,导致玩家体验落差很大。
EA想赢取更好的销量,占据游戏市场,于是就要避免与其它优质的游戏发生冲突,比如战地系列就想赶在实名召唤前发售,FIFA系列就想赶在实况足球前发售,把许多半成品游戏销售,影响了许多玩家的游戏体验,辜负了许多玩家的期待。
与其齐名的还有法国的育碧,口碑变差也是因为刺客信条等大期待游戏的大缩水,导致玩家体验落差很大。