曲面显示器值不值得买
个人两种都看过,玩FPS和赛车类游戏的话,3屏比单曲面屏的代入感强不少。游戏视野方面:3屏的横向分辨率是高于单曲面屏的。而且3屏的弯折角度更大,更容易将人“包裹”在游戏环境中,从而增强游戏环境的代入感。而曲面屏弧度比较小,个人直观感受,从正面看视觉上更接近于大尺寸的平面显示器,“环绕感”明显低于3屏。兼容性方面:其实无论3屏还是单屏都无需担心。A和N推3屏环绕已经有几年了,较新的单机基本都可以兼容3屏。而较老的游戏无法兼容3屏分辨率的,对3440*1440这种曲面屏的非主流分辨率基本也是无力支持——要么只能将就着将画面拉伸,要么两侧留黑边。所以,二者的游戏兼容性可以说半斤八两。游戏以外的应用:3屏显示器在不打游戏的时候,也可以当成3台独立的显示器来使用。你可以全屏3个桌面应用,而不需要反复调整窗口大小。也可以在不需要多屏的时候,关闭其中1-2台以降低能耗,比较灵活方便。而单曲面屏反倒有些尴尬,想想开一个网页,两边大片区域留白,就中间窄窄一道网页,缩放之后会两边会充实一些,但上下滚动次数又会明显增加硬件消耗:无论选择单曲面屏,还是3屏,都建议选择次顶级卡SLI。性能明显超过旗舰卡单卡,而且成本方面则较为接近,甚至还低。单卡对付高分辨率的新单机时普遍比较吃力,像《刺客5》那样的BT作品,旗舰卡跑1080P都难说不掉帧。更何况还要留些性能冗余玩明、后年的新游戏,新机总不至于打算只用一年即淘汰。当然,3屏的诟病就是边框了。这个问题见仁见智,有些人觉得没影响没那么严重,有些人会感觉非常不爽(想当年,特丽珑屏那根若隐若现的阻尼线都有人觉得极其不爽)。所以,边框能否接受,只能你自己拿主意,别人帮不了你。以上个人意见仅供参考。有条件可以找找当地有没有NV体验店或INTEL至尊店之类,可能有类似的游戏体验平台,不妨先试后买。