与幸存者遗忘的森林相同的游戏

2020-07-15 游戏 119阅读
戏简单概述:
◎ 四位玩家(幸存者)扮演不同的职业(其他玩家扮演不同种类的僵尸),在游戏中过关逃亡。
模式简介:
◎ 幸存者目的:在指定的时间内,通过战斗,在地图上夺取二面旗帜后(只有完全站在旗帜下面才能夺取),成功逃亡;幸存者分为四个不同的职业,包括:狂战士、医疗兵、武器师、杀戮者
◎ 僵尸目的:阻止幸存者逃亡(夺取旗帜),僵尸的类型有:千年僵王、嗜血僵尸、强壮僵尸、敏捷僵尸、一般僵尸
◎ 幸存者在游戏用,必须夺取旗帜作为胜利,每次完整胜利分二关,意思是:幸存者在一幅地图内完成夺旗,系统将跳到下一关(地图),在下一关中完成夺旗,就成为一次完整的胜利,游戏将重新跳到第一关开始
——角色技能介绍:点击进入
地图及每小局逃亡时间:
◎ 第一关:de_dust2
◎ 第二关:de_aztec(或de_inferno)
◎ 每小局逃亡时间:9 分钟
旗帜位置、占领方式及占领需要的时间:
◎ 旗帜位置:每地图内,有最少8个随机出现旗帜的点(每次在不同地点随机出现一面旗帜)
◎ 占领方式:任何一个幸存者,只要在旗帜的一定范围内,夺取旗帜时间将自动开始,成功夺取第一面旗帜后,第二面旗帜将马上在本地图内随机出现(所有僵尸不能占领旗帜)
◎ 占领需要的时间:必须在旗帜范围内待30秒后为成功夺取一面旗帜;离开旗帜范围后再进入,时间可累加,例如:幸存者A夺取了旗帜30秒后,离开旗帜范围,然后另外一名幸存者B进入旗帜范围,幸存者A夺取旗帜的时间将累加在幸存者B身上,如此类推
◎ 夺旗成功后复活所有幸存者
过关设定:
◎ 第一关,灯光全部打开,僵尸生命及攻击正常,幸存者成功夺取二面旗帜后,跳至下一关
◎ 第二关,地图全部黑暗,僵尸生命及攻击增加 30 %,幸存者成功夺取二面旗帜后,为一次完整逃亡胜利,地图跳至第一关
亡及重生:
◎ 幸存者亡后必须由医疗兵救治,否则无法复活
◎ 僵尸为每次亡后,无限随机在地图上重生(除特定的僵尸需等待外,千年尸王不能重生)
◎ 幸存者亡后复活,都为半血量,半潜能
◎ 僵尸亡后复活满血满潜能.
成功奖励:
幸存者:成功过关,全体奖励积分和其他奖励
僵尸:成功阻止幸存者逃亡,全体奖励积分和其他奖励
积分将在后面推出的功能设定中,有重要的作用
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