暴走漫画走到今天,最为人熟知的,依然是那些生动的表情包以及这档吐槽类新闻脱口秀。
“暴走大事件做到现在,几乎是没有盈利的”,两年前,王尼玛曾在公开场合如是表述,“我把接到的那些广告几乎都放在了片头和片尾,而这一费用,也仅仅够员工工资和拍摄成本。除了有时候实在资金周转困难,运作不顺我会接中途植入的广告,整个暴走大事件到第四季,基本上都尽量将广告放在片头片尾做硬植入,而从来没有去想着做软植入。”
《暴走大事件》的确很少见到植入的软广,大多是在片头片尾进行广告宣传,数量也不多,对于一档每季点击率超千万的网络节目,已算难得。创始人任剑在很多地方讲到他对广告的反感,他在知乎自曝如果接软广,一期的钱甚至抵得上做三期,但是他用一种近乎洁癖的方式坚持不靠广告来拉收入,原因是“怕用户哪怕有一点点不喜欢”。
我们不想暴走仅仅是固定在一个网络娱乐节目的范畴,而是希望将暴走大事件这个概念做成一个用户可以参与创作,编辑和演员可以互动,紧紧贴近网络和社会现实,与网民们一起成长,跟观众们相依相存的总是阳光总是欣欣向荣的暴走生态。为了这个目标,我几乎是不要工资的将每一期制作预算都定得很高,大家想看谁,我会尽力请过来,哪样的剧情好笑,我会尽力做到预算内的最好,哪种新闻一定需要报道,我会冒着被请喝茶的风险大声讲出来。”
暴走漫画创始人任剑至今都不太愿意谈商业价值,他认为“那大多是给人讲故事用的,我们没有做过很商业化的东西,至今也还保持着以创意内容为核心的、原汁原味的暴走。”
“
但这并不代表暴走漫画“不爱钱”,或者“没有野心”。
“不仅我爱钱,我们整个暴走团队,唐马儒也好、张全蛋也好、王蜜桃那个死胖子也好,他们也都爱,不过他们以及我本人的目标,从来都不是靠广告费大富大贵,而是在解决温饱的情况下,将整个暴走大事件做成一个生态”,王尼玛这样告诉观众他的“暴漫设想”。
2015年7月,王尼玛还曾在知乎写下一个问题:“如果暴走漫画要出大电影,你想象会是什么题材?”,末了又补充一句“只是说如果。”兴许是看到了大家的猜测和意见,他在评论里补充道:“1不会拍综艺电影,2不会拍串段子电影”。据了解,大电影《暴走大漫画之白日梦》(暂定名)已在2016年年初立项,但至今还没有消息。
过去几年间,万合天宜、同道大叔、暴走漫画等借助互联网平台崛起的内容生产者常常被拿来做对比,万合天宜早早涉足变现,网络剧、网络电影、院线电影等形式均有尝试,同道大叔更是“卖身”套现,实现了个人财富的巨量增值,而暴走漫画,仍然或主动或被动的,陷在自己的商业化困境里。
其实,暴漫的产品形态从漫画、图文、视频,到游戏、周边、线下等均有所涉足,收入一部分来自于他们开发或合作的手游,一些来自微博的软广和《暴走大事件》的片头片尾广告,以及少部分的暴漫周边。
很多人都看到了暴走漫画背后巨大的商业价值,但真实现状是,多年过去,暴走漫画最能“拿得出手”的成绩单依然是一档视频节目,和一个漫画社区等,或许有主动选择后的克制,但仍免不了外界对其盈利能力的质疑。
原本可以离钱很近,事实上却“远离”,至于未来,还未可知。
“大家都在做脱口秀,做综艺,我们卖点是什么?”几年前《暴走大事件》陷入瓶颈期,这个困扰王尼玛的问题,如今或该再被拿出来放到整个“暴走品牌”上度量一番了。