潜行者是一张黑暗中的猎人,如果在白天投票的人没有被投出去,可选择在晚上将他杀掉,没有任何理由就可以直接请他出局。
潜行者可以通过单票飞刺杀一张目标牌从而自证身份,一般而言刺杀成功之后不用翻牌即可自证,但是对于操作者的使用要求要高于猎人。
除了小概率情况下会有高配狼人抿出潜行者单票飞一票潜行者晚上刀掉,第二天起来声称这是被自己刺杀的之外,死于夜晚的潜行者无法像猎人一样翻牌自证身份,甚至有可能会在第二天夜里被狼人直接抿出刀掉然后穿衣服。
在出现对跳时,猎人对跳的标准解法是推掉更可能是狼人的那张牌。平均而言在猎人对跳时好人阵营会亏半个轮次。
如果没有狼人起来对跳,猎人则可以直接坐定,可以在游戏中期强势带队,狼人在猎人的枪的威慑下大多数情况下也会先找其他神而不敢先刀猎人。
扩展资料
潜行者对跳功能
而潜行者对跳的标准解法就像女巫对跳一样,两张都留着白天对着投票,晚上让真潜行者把假潜行者刺杀掉。这样的话好人阵营可以妥妥赚到一个轮次。
但是问题是实际上当狼人找到潜行者之后会直接自爆不让潜行者投出票,然后晚上刀掉,这样的话潜行者将无法发动刺杀追刀,这就导致了潜行者不敢像猎人一样敢直接跳起来起来强势带队。
从这一角度考虑潜行者尤为害怕狼人自爆,所以综合考虑自证能力弱于猎人以及单毒女巫。