我认为首先,指出动画角色的主要问题是"家族"女主角古河渚,"氏族"是一部优秀的戏剧,当年在日本轰动。题材觉得这个角色很丑。当时我很喜欢它。
我觉得她很美。现在再看一遍,它真的很丑,原因是什么?很简单,CL的绘画风格是上一个卡通时期的主流绘画风格,与现在的美学格格不入,现在主流的动画片美学就是这样。
如果今天的主流绘画风格取代了古代古河渚,她很可能会.
你为什么要这样做?一次,有一段时间的特点,过去有过这样一种流行的绘画风格。
以前,这是主流绘画风格。
对于熟悉这些绘画风格和经典的漫画家来说,它们可能不适合这个主题。
为什么你觉得动画片里的女人很漂亮?为什么我觉得动画里的女人很漂亮?也就是说,我抛弃了人格元素,即现实中常说的三种高傲、细腻、自然等,很少能看到动画片中常见的女性性格特征。从这个角度来看,女人首先认为美丽应该是超常的刺激。这是超常的刺激,也就是说,放大好的一面,给予比正常的刺激更强的刺激,会让你感觉更好。
总之,西瓜越甜越好,没有人会限制西瓜的甜度吗?
我们看到上面的女孩已经足够好了,但是下面的数字可以使腿越来越细,所以动画中角色的眼睛更大的原因是,这种非同寻常的刺激,不断挑战人们的美学和现实,不断地碰撞和妥协,而第二个普遍尺寸的观点,这一点在今天的ACG观众中得到了普遍的认可,那就是动画中的角色和现实中的人物之间存在着维度上的差异。
"无论是性格还是形象,你都可以先看到它,但你的内心无法触及它,但你的内心看不到它,但你的内心却看不到它。这一差距本身将产生一定程度的兴奋。是否会有"山与山相连,如起伏"、"青青泥山绕山环抱"等,但当你走进去时,只是一些坑坑洼洼的山袋。让我们以动画手绘为例。
对比下面图片中的真实手,我们会发现动画中的手忽略了皱褶的指甲前端和手掌末端的白色部分,等等。
这就像看着一座山。你不知道细节,你觉得它很漂亮,如果你能看到每一块鸡皮疙瘩,每一束荆棘都会失去这种感觉,想象一下,如果你拉下人物的头发、粉刺等等,你能看到吗?第三点是兼容性。
我们会发现在ACG中有各种各样的奇怪的头发颜色的瞳孔和奇怪的衣服和衣服,但是根本没有不和谐的感觉。
但在现实中,你穿成这样,除了走在路上,大多数人认为你的精神病杀死马特动画毕竟是彩色的瞳孔,银色的头发,各种各样的装饰都是绘画组合和动画背景,你当然不认为这是违法的,但在现实中,这种不符合明显常识的事情并不是理所当然的。
第四点是动画人物的情感夸张。
以上就是我的看法。