首先要明白C语言的常量表达什么?我们才能了解它的问题是什么:
常量:其值不会发生改变的量,称为常量。它们可以和数据类型接合起来分类。比如:整形常量,浮点型常量,字符常量等等,常量是可以不经过定义和初始化,而直接引用的。
常量分类:常量又分为:直接常量和符号常量。
直接常量又叫做:字面常量。如12,0,4.6,’a’,”abcd”
符号常量:如宏定义的:#definePI3.14
特点:常量的值在其作用域内不会发生改变,也不能再被赋值。其在出现时就被当作一个立即数来使用。也就是说,只能被访问,被读,而不能被写,被赋值。
常量所在的内存空间就被加上了只读的属性,它有点类似于const关键字,那么它常见的问题如下:
(1) 可以定义const常量,具有不可变性。例如:
constintMax=100;intArray[Max];
(2) 便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如:
voidf(constinti){.........}//编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3) 可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
(4) 可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:
voidf(constinti){i=10;//error!}
(5) 为函数重载提供了一个参考。例如:
classA{......
voidf(inti){......}//一个函数
voidf(inti)const{......}//上一个函数的重载......
};