武林之王的特色系统

2020-04-22 综合 65阅读

《武林之王》中,共有2种类型、5种资源,分别为:
l 基础资源
基础资源共有“木材”、“石料”、“生铁”、“药草”四种。分别在【树林】、【石场】、【铁矿】、【苗圃】中产出,也可通过“野外打怪”、“市场交易”、“占领野外资源点”等途径来获得。【基础资源】用于建造建筑、锻造装备、炼制丹药等方面。
l 特殊资源
“银两”主要通过“野外打怪”获得,也可通过“掠夺其他玩家”、“市场交易”、“完成相应任务”等途径来获得。“银两”可在【市场】与【商店】中购买物品。
注:通过建造“资源加成类建筑”可以额外提高基础资源的产量;
通过使用“改天换地”的功能可以重新调整资源田的种类分布。
2. 资源田功能详解
《武林之王》设有以下4类基础资源田:
《武林之王》在【城外】和【野外】都设有资源田:
l 城外资源田
游戏初始时,每名玩家的【城外】均有12块资源田,其中【树林】、【石场】、【铁矿】、【苗圃】各3块。
注:“城外资源田”不可以拆毁;只可通过拆除来降低等级。
l 野外资源田
《武林之王》在【野外】也设有【树林】、【石场】、【铁矿】、【苗圃】四种资源田。每种野外【资源田】根据产量分为初级和高级。野外【资源田】必须占领后才能向玩家提供资源,每位玩家最多可占领8块资源田,产量归属玩家主城。
注:【野外资源田】不可以拆除、升级、降级。
3. 资源加成类建筑详解
资源加成类建筑分为初级与高级两个级别,分别为:
l 初级资源加成类建筑
每升一级将提升对应资源的5%的产量。
l 高级资源加成类建筑
每升一级将提升对应资源的7%的产量。
注:资源加成建筑,每个城市只能建造初级与高级各一个。
4. 改天换地详解
l 改天换地的功能
【改天换地】是《武林之王》区别于其他网页游戏的特色功能。通过【改天换地】,玩家可以重新分配成外资源田的种类。
l 改天换地的用途
n 改天换地可以大大提升资源田的总产量;
n 《武林之王》中,【城外资源田】有四种的资源田。因为每个城市只能建造1种资源的加成建筑,所以资源田的种类变得尤为重要。同类的资源田数量越多,建造同类资源加成建筑后的增产效果就越好。
l 改天换地的前提
n 门派正殿/分殿2级。
n 每次改造消耗2000银两。
n 耗时30分钟。
l 改天换地的操作流程
n 在城外界面中点击“改天换地”按钮;
n 选择希望改造获得的资源田类型(有四种资源田类型可供选择);
n 点击确认后,即可开始资源田地形的改造,30分钟后完成。
注:改天换地具有【随机性】,同类资源田的数量在6-12块之间随机出现。 你是否曾经梦想过,有朝一日自己也如传说中的大侠一样,身怀绝技,出手不凡?“降龙十八掌”、“独孤九剑”、“九阳神功”、“乾坤大挪移”等等等等,信手拈来,威力无穷。
在《武林之王》中,你便能够满足这个愿望。这款游戏的一大亮点便是其庞大的武学系统,而独创的【招式】的概念更是同其他游戏有着极大的区别,给予玩家更大的自由度,让你不会感觉到过于僵化麻木,缺少变通。
以“降龙十八掌”为例,在一般的游戏中这门武学会附加固定的攻防数值以及特殊属性效果,来来回回就是那么几个架势,是不是让你感到枯燥无聊且完全没有带入感?
而在《武林之王》采用了一种自由度更高的【招式】系统, “降龙十八掌”包括了四个【招式】:飞龙在天、神龙摆尾、潜龙勿用、亢龙有悔,分别对应自身增益类、秒杀低于一定血量对手、高伤害、无视防御等等特殊属性。
以此类推,一个玩家可以装备一个攻击武学、一个防御武学、一个内功武学和一个轻功武学,四种武学的招式可以在【武功盘】中进行预设组合,产生各种不同的效果。这样,即使你的弟子和别人所学完全一样,但是因为你在招数排列上更胜一筹,最后的胜利者仍然是你。
《武林之王》一共有299种武学,按照品阶划分为六阶,越是高阶的武学,所能使用的招式也越多。总数750个的海量招式,为玩家提供了一个极其丰富的组合选择,充分地展现玩家的个人才智。
《武林之王》的武学按照表现方式可以分为剑、棍、拳、指、内功、轻功六个大类,剑克拳、拳克棍、棍克剑,这样在武学的选择上就需要更多考虑,以往那种一味用剑或者一味用拳便可天下无敌的局面不复存在,各个类别武学平衡发展才能保证弟子真正的不败。
在《武林之王》中,武学的获得有两种途径:一种是通过选择的武学势力进行研发获得【门派武学】,另外一种是通过各种奖励获得的【中立武学】。各大门派皆有镇派绝学,例如华山“独孤九剑”号称攻击第一的剑法,丐帮“降龙十八掌”号称攻击第一的掌法。玩家选择不同,发展方向也大不一样。 在从小到大各种金庸武侠作品的耳濡目染中,我们记住了太多太多熟悉的名字。有那“桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫”的东邪黄药师;有那“日出东方,唯我不败”的东方不败;有那“生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪”的独孤求败。
那么,如果有一天,你有机会在游戏的虚拟空间中,与这些绝世高人平辈论交,放手一战,是不是能给你带来更大的成就感?
在《武林之王》中,我们提供了这样一个让你能够与诸位高手一较高下的机会。多达60位的著名武侠人物,每个人物6级的【挑战评价】以及赛后获得的【名人卡片】会给玩家带来极大的满足感。
你可以在【隐侠山】场景中挑战名人,隐侠山分为【藏侠谷】、【聚侠亭】、【英侠楼】、【奇侠台】、【豪侠阁】和【神侠殿】六处场景,每一处按照挑战的难易程度各有10个名人可被挑战,一共60个。
【挑战评价】是你和名人比试后,根据你对名人所造成的伤害多少给出的一个评定,按照从高到低一共有“S”、“A”、“B”、“C”、“D”、“E”六个档次,评价越高,你比试后获得的奖励越好。而只有在挑战前一个名人的【挑战评价】达到一定标准之后才可以挑战新的人物。挑战结束后的奖励中除了各种物品外,最有价值的便是【名人卡片】。你可以装备【名人卡片】来提高相应的属性,卡片可以通过你野外战斗获得经验升级,直到达到升级上限。评价越高,所获的的【名人卡片】可升级的上限也就越高,最终属性也就越强大。 《武林之王》的联盟系统在传统模式的基础上增加了新的功能。新增功能丰富了联盟系统,同时也让联盟成员间的互动更加紧密。
与以往的游戏不同的是,在《武林之王》中,每个联盟都将拥有自己的【联盟商店】!联盟成员可以在联盟商店中购买到各种增益道具,进而提升自身的实力。要想买到好的道具就得依赖于每位成员的努力,可谓有钱的出钱,有力的出力,每位玩家都需要为自己的联盟发展做出贡献。而成员贡献得越多,所能获得的也就更多! 《武林之王》的野外战斗由【出征】、【战斗】、【疗伤】等系统构成,内容丰富,乐趣繁多。野外战斗由PVE、PVP两种战斗模式组成。玩家通过不同模式的的野外战斗,可以获得经验、资源等诸多丰厚的报酬。
PVE战斗是指玩家在野外与NPC部队间的战斗,在游戏中玩家通过探索野地、山塞等地形来进行。PVE战斗是玩家日常练级、打宝、获得经验、资源的主要途径。
PVP战斗是指玩家在野外与玩家部队间的战斗,在游戏中玩家通过【攻击】、【侦查】、【增援】其他玩家城市来进行。PVP战斗是玩家日常“掠夺”、“摧毁”、“侦查”、“增援”、其他玩家城市的主要途径。 弟子首次通脉需要满足的要求为:弟子等级达到40级,拥有500个洗髓石。只要满足这两点要求,弟子便能打通经脉。通脉条件与消耗将随通脉次数增加。
通脉后弟子等级将回到一级并扣除弟子升级所获得的属性点。当然,通脉后弟子的能力将得到加强——基础气血增加800点、基础内力增加100点、五项资质各增加5点、五项资质上限增加10点、四项属性上限增加40点。并且,通脉次数越多,增加的能力越高。 武林之王的游戏世界由“江湖”构成,开放的有8个江湖,玩家通过击败守卫,可以进入对应的江湖。在同等级的情况下,打败守卫还是比较简单的。  “江湖”被触发后玩家就可以进入江湖建立自己的门派据点。每个江湖有5000个区域,每个区域有12块地提供占领。
一、江湖作用
1)资源加成:占领江湖地块有资源加成奖励,每个江湖有不同的资源加成,高等级江湖的资源加成量更高,反之亦然。
“区域加成”里的各项资源加成数据为基本加成值,不可忽略的是每个江湖的前10个区域的加成量高于基本加成量,逐页递减。举例来说燕赵的第1 区域资源加成为300,直到第11区域开始资源加成就是基本加成值,即150。这就存在玩家占领前10个区域的资源加成相比11—5000区域的资源加成要高,在前10个区域已被其他玩家占领,就只能通过击退其他玩家的手段来夺占区域,所谓霸王硬上弓。
2)声望获取:成功攻击其他门派可以获取一定声望,并有概率抢夺资源。
二、江湖搬迁
1)空地占领:通过占领空地来搬迁门派,提高各项资源的产量。点击“空地”——“搬迁”来完成门派搬迁。
2)PvP占领:如果你中意的区域已经被其他门派占领,可以与该玩家PvP,击退成功后攻击方可以占领该区域,防守失败门派将逐回初始阵营区域。
三、PvP规则
1)攻击方消耗1个掌门令,包括以下各种状态。
2)攻击状态下
,攻方胜利获得声望和一定概率夺取资源,防守方无损失;攻方失败双方均无损失。
3)击退状态下
,攻方胜利击退成功,防守方返回初始阵营区域;攻方失败双方均无损失。
4)无法攻击免战状态中的玩家,自己在免战状态下攻击其他门派时免战状态将被取消。
5)成功攻击一次后防守门派进入“免战”状态,约20分钟。 一、声望的作用 通过提高声望可以升级门派等级,而门派的等级又是武学研发的必须条件。
提升招募弟子的数量有声望要求。
二、声望的获取途径
1)门派捐献:到“门派”——“正殿”——“捐献资源”中通过捐献青砖获取门派声望,每日可捐献的次数为5次,门派等级越高相应可捐献的青砖数量就越多,可获得的声望也越多。
2)打怪获取:通过打怪可以获取声望值,怪物等级越高攻击成功后给予的声望值越高。
3)门派攻击:“江湖”被触发后通过攻击其他门派可以获得声望,但仅适用于攻击成功后。 对于武侠迷来说,玩《武林之王》的一大享受就是随着自己能力的增强,阅历的变深有机会去习得那些从小耳熟能详的传世绝学,与传说中的大侠或一较高下、或同舟共济。而《武林之王》中,每个门派的风格迥异在很大程度上也可以从该门派的武学体系上初显端倪。
各门派武学特点:
南武林:
武当:借力打力,以柔克刚,四两拨千斤;极限闪避,伤害反弹。
魔教:武功诡异,剑走偏锋;体力、内力双重吸收。
丐帮:行侠仗义,刚柔并济,以少打多,浑然不惧;群体伤害。
北武林:
明教:攻防兼备,一招定乾坤;暴击无双。
少林:炼心参禅,洗髓易筋,力破千钧;体力悠长,攻击刚猛。
华山:一剑破万法,无招胜有招;有攻无守,一击定胜负。
各门派绝学:
南武林:
武当:太极剑(剑法);太极拳(拳法)
魔教:葵花宝典(剑法);吸星大法(内功)
丐帮:打狗棒法(棍法);降龙十八掌(拳法)
北武林:
明教:乾坤大挪移(拳法);九阳神功(内功)
少林:般若神杖(棍法);易筋经(内功)
华山:独孤九剑(剑法)
玩家需要消耗资源来研发武学,而武学研发完成后,弟子方能有资格参悟,参悟后该名弟子才算是真正学会了此种武功。后续通过修炼来提高武学等级,而武学等级的提高除了能提高玩家的基础能力值外,更能习得威力强大的招式。所以修炼武学乃提高弟子能力的不二之选也。
武功阶数越高,基础能力值越高,可习得的招式数量越多,招式的基础伤害越大,辅助效果也越强。
1阶武学可修炼25级,习得1种招式;
2阶武学可修炼30级,习得2种招式;
3阶武学可修炼35级,习得2种招式;
4阶武学可修炼40级,习得3种招式;
5阶武学可修炼45级,习得3种招式;
6阶武学可修炼50级,习得4种招式。
在弟子等级8级以后,武功盘功能会开启,弟子可以通过武功盘设定自己的武学招式出招顺序,针对战斗对象来安排具体战术,其中会涉及到“消耗气力”和“冷却时间”。
“气力”:发动招式都需要消耗“气力”,每种招式都需要消耗其相应的“气力值”,每个弟子出场为10格“气力”,每回合恢复1格“气力”,满10格“气力”可发动一次招式。
“冷却时间”:每个招式都有其相应的“冷却时间”,即发动完一次招式以后至少需要多少回合才可以再次发动此招式。
只有了解了门派的特性和门派武学的利弊,面对不同的敌人使用不同的战术,方可将胜利进行到底。 您的武器已经威力强大么?您的装备已经攻无不破了么?随着您的实力提升,原本得心应手的装备是否已经力不从心了呢?
《武林之王》的能工巧匠们向江湖侠客发出英雄帖,只要您认为自己的装备有瑕疵,就可以来《武林之王》强化铺进行加工,至于服务项目,各位大师们都将为您一一道来。
让装备强力起来,精炼是一个最直接有效的方法。所以,精炼所需的“银两”对于玩家来说一直是多多益善。当然,精炼都有几率失败的,在精炼前,一定要做好心理准备。不过,使用元宝或礼金将100%精炼成功。
《武林之王》精炼更具特色的就是,武器与胸甲在每精炼5段之后都将获得额外的属性加成。
《武林之王》中一共有三种宝石,每一种宝石对应镶嵌到武器、防具或胸甲上。在装备上镶嵌属性优良的宝石,可以大大提升装备的各项属性。
如何获得好的宝石,对于玩家来说,打BOSS是最好的选择。如果对自己的实力有信心的话,建议玩家还是打到满意的宝石再对装备进行镶嵌。
打孔&消孔
既然说到了宝石,自然少不了为装备打孔和消孔。打孔顾名思义,就是在原来的装备基础上进行改造,使其可以镶嵌的宝石孔数得到增加。出于美观的考虑,《武林之王》中每件装备最多只能存在4个镶嵌孔。如果一件装备可以打上无数孔,那我们的玩家只能当一个毫无审美的暴发户,而不是一位江湖侠客了。消孔则更好理解,将装备上不需要的一个属性删除,以便打上更好的宝石来提升装备价值。
武器锋锐&防具遁甲
相信玩家都对强化或精炼装备比较熟悉,但是《武林之王》独有的武器锋锐和防具遁甲功能,将让您的装备属性更加诱人。
武器锋锐:使武器能额外造成普通伤害50点。可以使用锋锐符的次数由武器等级决定。例:四阶武器只能锋锐4次。
防具遁甲:使防具能额外减少所受普通伤害10点。同锋锐符原理一样,遁甲次数由防具等级决定。
《武林之王》强化铺的秘密尽在此处,细细研读一番,然后去强化铺开始您“脱胎换骨”的大业吧,相信江湖上很快又会多出一个英俊少侠了! 千里之行始于足下,好的开始就是成功的一半。扬州城是《武林之王》的第一个副本,虽说难度只是入门级别,但是其教学意义还是蛮大的。为了让新人玩家少走弯路,更效率的过关,小弟就要献丑写了这么一篇入门攻略,希望对大家有所帮助。
进入“扬州城”后,玩家首先会遇到门派外务长老“沈晴云”。眼见下山执掌一方的你,只有如花相伴,人丁实在太过单薄。便建议你在门派驻地中开设一间酒馆,招待来往的武林人士,同时细心筛选一些天资出众的弟子列入门墙。
俗话说的好“双拳难敌四手”,茅十八纵横绿林多年,绝不是容易对付的软柿子,所以玩家最好先前往酒馆招募一名弟子,随你一起前往扬州城,否则凭你现在的实力,还不是他们的对手。
招募到1名弟子后,出发前往扬州城,追捕“茅十八”。小头领与黑风寨喽啰轻松杀之即可。而随后遇见的王语烟则将教导玩家将弟子的实力均衡,然后与之切磋一番,胜利后可获得“王语烟*卡”。
当然,茅十八手下不可能都是泛泛之辈。这不,黑风寨三当家风际忠亲自出马,要与玩家一决搞下。开场第一招“排山倒海”,提升普通攻击造成的基础伤害;而第三回合则会施展“五丁开山”增加攻击力。风际忠虽然实力不凡,但他并是不是实力均衡后的玩家对手。带上风际忠的令牌,可以命令守桥的喽啰为你打开吊桥。
通过吊桥,一路向北。剑谷使者“宁中则”将与你不期而遇。只需花费100两银子,便可得知剑谷之事。
剑谷——江湖群雄较技比武,互通有无的地方。因此首要一条,便是要有足够的实力,实力平平之辈,在那里将无法立足。剑谷内有不少产量丰富的银矿,只有活动许可的门派才可入内开采。而在天工堂内有一座效率极高的银矿熔炉,可以将开采出来的银矿熔铸为可以流通的银锭。
跟随任务指引,完成1次银矿熔炼。以后银两的来源可要靠天工堂啦!
“徐霞客”——有名的格物学者,旅行家,立志走遍华夏的名山大川、江河湖海。今天有幸在扬州城遇到他,不妨赞助他些银两,打探出福地的消息。福地将会是玩家今后资源的主要来源。
在你与众多名人偶遇之时,殊不知黑风寨二当家“吴立身”早已在你必经之路上等候多时。“吴立身”的招式不不同于“风际忠”,第一招“风满长空”可以降低普通攻击伤害,而招式“鸿雁双飞”增加的攻击力则更多,玩家若将防具强化几次,即可挑战成功。
连胜多局的你,终于来到茅十八栖身之地“飞云庄”。茅十八贵为黑风寨首领,武艺自然高强,若玩家毫无计谋,那便是挑战多次也是无济于事。
抓捕茅十八之前,玩家可以先将武学修炼至10级,并开启太微宝箱(门派等级3级可以打开),获取蓝色武器,给予弟子装备,实力不同凡响。
茅十八的主要招式为“翠叠青山”——招式攻击一次、普通攻击一次;“五丁开山”增加攻击力。战胜茅十八后,玩家有一定几率可以获得一阶武器。
从茅十八口中我们得知背后的指使者在神龙岛,离开扬州城前我们还必须到山洞里,那里的NPC会送你3座工坊,并让你任选其一升至2级(建议定期升级,生产资源的地方多升级不会有坏处的)。而对话完毕之后,第一个副本也算是告一段落了。 游戏中的战斗分为与玩家的PVP战斗和与怪物的PVE战斗,而PVE战斗中的一部分,也就是江湖打怪和副本打怪会有越级惩罚,惩罚还非常厉害。
例如在副本中,你打同级怪物就是菜的话,高你三级的的怪打你也是菜~~。一旦死了,回城复活什么的要花很多银两不说,还要等很久(除非用复活道具).所以去副本的话第一就是一定要记得带药,否则打不了几仗;第二就算是要量力而行,不要去碰等级太高的的怪物,否则会死得很惨。
另外还有一过一次惨痛经历,那就是本来3个弟子都11级,后来声望够了,招了一个新的1级弟子,将这个弟子放在怪物打不到的位置,然后去打4个10级怪物。这里要说明一下,怪物的攻击目标选择的是离他最近的弟子,所以将低级或者装备防御低的弟子放在第二排,怪物就不会去碰它,只会去打前排的高防御弟子。
3个10级弟子带着1个1级弟子去打4个10级怪物,结果是,全灭~~,死的凄惨无比。但是3个10级弟子去打3个10级怪物却损伤非常小,这个是为什么呢?后来总算研究明白了,怪物的越级惩罚应该是根据平均等级来计算的,3个10级和1个1级的平均等级是7.75级,而7.75级对10级的怪物,越级惩罚已经不低了,外加4个弟子中只有2个装备过得去,另外2个打酱油,所以被群灭之~~
事后又试过10级弟子单挑10级怪物,砍瓜切菜感觉一个打三个都没什么问题,然后我又带了一个1级弟子,去打两个10级怪物,也就是说我的平均等级是5.5~~~死的那个凄惨呀,我的两个弟子打出的伤害都是个位数,怪物打我从来没有低于600的伤害,跟吃了春药一样~~
所以建议,如果去副本练级的话,同一队的弟子等级不要相差太远,打怪前先要计算一下平均等级再上,不要盲目的冲动。至于刚刚招出来的新弟子,还是先让他单独升级吧。江湖也是同样道理,去之前先算算平均等级,不要大老远走过去被全灭。
战斗前还要注意一个东西,那就是你的健康度,这玩意决定了你的普通攻击伤害力,也就是说,如果你的健康度是0,那么你打怪物的话,估计只能出个基础伤害,低得要死。不过一般的PVE战斗是不会影响健康的,除非你死掉了,会降低一些。但是在副本或者江湖的PVP战斗,无论输赢,只要你受伤了就会降健康度,如果碰上死变态丐帮,他们的招数附带健康度降低效果,那就更加烦人。
健康度可以花金票回复,如果不花钱,那就在疗伤室泡着吧,等级越高泡的时间越久,所以珍惜健康,没有什么深仇大恨的话,还是不要随便PK.
另外最近的几次更新中,副本怪物的实力被大幅度提升,很多人说就算打同等级的怪物,都很容易死掉。刚开始时我也非常不爽,只能乖乖去打低几级的怪物,后来有一次点开锻造铺时发现,本来属性差别不大的1阶装备和2阶装备,被狠狠的拉开了档次,而普通装备跟套装间的差别也变得更大了。
以我为例,15级的弟子,原本穿着清风一套+5,2阶的开刃剑。之所以不想换2阶的装备,第一是因为不想要普通装备,直接冲着套装去的,第二是因为2阶全套装备要到17级才可以穿上,不想破掉清风的套装属性,所以没有换。
然后在锻造铺中我发现,清风鞋子的基础防御是12,而2阶的普通厚底布鞋的防御已经变成了17,高阶的例如两仪、侠客,基础防御都是21点。如果副本改版中的怪物属性设定是根据这种装备差别来的话,那么13级之后不换装的话,等待你的就是被怪物完。

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