武将个人技能共20项,每个武将可拥有多项技能。
商才 市场 金收入增加
耕作 农田 兵粮收入增加
名士 市场、农田 名声上升
兵心 兵营 伤兵回复速度上升
练兵 兵营 募兵量增加
收集 求贤所 可以探索宝物
人脉 求贤所 登用相邻都市的在野武将及俘虏
监视 巡察局 降低俘虏的逃走概率
修补 巡察局 都市防御的回复速度上升
口才 外交时 交渉回合次数+1
豪杰 战斗时 同兵种也可以发动特殊伤害攻击
一骑 战场单挑时 必杀和反击出现的几率上升
神速 战斗时 部队的机动力上升
水练 战斗时 通过浅滩时机动力不下降
远射 战斗时 弓兵、投石车的射程上升
攻城 战斗时 部队对敌本阵和城门的伤害上升
冷静 战斗时 部队的动揺影响、时间变少
军师 计略府/战斗时 降低相邻都市的防御/可作为参军使用战斗策略
鬼谋 计略府/战斗时 夺取敌城攻城兵器、军师鬼谋効果的防御/初始带伏兵效果
武将战法技能共分3大类,每个武将只能拥有一项技能。
自身强化、己方强化、范围减益三大类共80种战法技能,这里不一一列举了。